另外听说要附上人权..
前言
嗨 各位好
我是国际V服的沁#
BD为法三元三咒一
这流派在法二期稍微M了一点 但是只有一段时间 必须撑到法三
而下一个比较累的时间为元一时期元二输出才会略有起色
所以不太推荐新手第一只法系角色就玩当然如果有爱就没问题了~
之后在空闲时间玩了全坦战士
发现法二的时期根本不算什么...辛苦各位战士大大们了
所以请想玩这BD的人别喊苦 全坦更苦啊XD.
8/23:顺便说下,R8可能会转贤者,
故之后的更新会朝贤者方向去做,要转咒C2的各位抱歉了>w<
那么开始正题吧
属性配点
个人在最开始的时候是先将体力点到30 让血量提高 之后就灌智力
等到觉得血不够的时候 又将体力点到50 再来就是把点数都拿去点智力
以此类推 点到70左右之后 我就几乎没再点体力了
主要就是智力血不够就点体力
精神的话我是完全不点 也不建议去点
浓缩SP药水一瓶就回很多囉
多喝水 身体比较健康
装备方面
一开始的话是使用任务装度过
到中后也是用任务装度过
比较值得注意的是
之后打拉姆斯提斯峡谷这张地图里面的任务会拿到
洛卡斯布甲
物理防御+17
魔法防御+29
智力+10
大推这件装备 一直到等级变高 被打怪很痛了
在换板金也可以
至于武器在能拿到火匕首之前可以先用法杖
或者是权杖+盾牌
刷到火匕首之后请把法杖换成权杖
法杖的设计真的蛮不良的 伤害几乎不会比权杖+火匕首高
我直到现在都还在拿火匕首超好用
不过之后一定要学切换武器 跟盾牌交替使用
怪打人太痛了
到了220等 可以的话就拉上级日冕权杖的制作图或者成品
(此为觉醒与强化过)
而上级日冕权杖强化到+4的时候会跟地下墓穴棒槌+的魔攻一样
而盾牌最好的选择是 175副本的艾亚斯盾
但我脸黑 刷不到 直接拉又超贵...
所以最后选择是拿
超赞小白盾 便宜一样有好货 赞!
9/4更新:
(名字有点中二抱歉)
国际服:200、190副本 新增的盾牌(魔方开到为制作书)
如果能打到可以代替上面的小白盾,非常好用
饰品
手镯就是双法师手镯(春光树林的鸟怪会掉)
(然后多打240修女,换大法师手镯)
然而项鍊我一直在想
要往极致贝达米温项鍊走
或者是艾尼姆斯项鍊
然而在一番深思熟虑后
我大概会选择极致贝达米温项鍊提高血量
当然这是要你们自己来选择 不是我能影响的
以下为两项鍊的差别
极致贝达米温项鍊
全属性+14
1点体力增加85生命 1生命恢复
1点精神增加13魔力 1魔力恢复
1智力增加1魔攻
1点敏捷则增加1回避
那全属性增加14
则增加
1190的生命
14生命恢复
14魔力恢复
182的SP
14魔法攻击
0魔法增幅
14回避
艾尼姆斯项鍊
魔法攻击+33
SP+182
增加相当于生命恢复力40%的魔法增幅
生命恢复力减少为0
然而因为我体力只点到面板为74
面板的生命恢复力为212
则212*0.4=84.8
也就是魔法增幅为84.8
(两项鍊说明粗体为相比后较为优越的方面红色为劣势方面)
另外 比起装备方面
我个人建议特性先点一点比较重要
特性点高 比起换装备的伤害更加显著
技能方面
(特性点1则+1%伤害 请斟酌自己的财力进行提升)
法1~法3
能量矢(Energy Bolt)
法师超废技能其一
只有前期会陪你度过,中后期除了当仙女棒之外个人觉得就只是耗魔用的
普攻都比这招好用
个人点5过渡期用
倦怠(Lethargy)
Debuff技能 降怪的攻击跟回避
但是到后面也很少用 不过它的特性能够增加「打击」属性伤害20%
所以打副本的时候有战士看你要不要帮他+点伤害
个人点4最后剩下点数拿去点的
特性建议使用:
每级特性 对陷入无力状态下的目标使用[打击]属性时伤害+20%。
SP消耗+4。
最高/建议 学习等级:5/5
催眠(Sleep)
法师控场技
放出去之后不会马上消失 会存在一段时间
点满后能够让进到范围中的怪睡死17秒 / 或受到15次攻击
打副本 或紧急的时候可以拯救你的队友们(或你自己)
顺带一提不用唱满就能丢了我刚开始玩还以为要把他唱满才丢得出去..
另外催眠对王是无效的
个人点满太神
8/14
感谢小宇补充:PVP的催眠攻击次数限定为五次
反射盾(Reflect Shield)
法师最废技能没有之一
反射回去如果是像一方通行那样就算了 但是弹回去几乎没伤害
还会把你跟队友的Buff挤掉
还会把你跟队友的Buff挤掉
还会把你跟队友的Buff挤掉
很重要所以说三次 你想让你花钱买的Buff被挤掉吗..
我连点都不点 太废.. 当然你要点1也行 大概从倦怠那边拿1点过来点吧
地震(Earthquake)
法师超废技能其二
没什么伤害单练危险的时候可以丢下去把怪震飞
但我觉得催眠好用太多
农怪或副本的时候 你如果丢这招 队友点不到怪
恩....有些人会骂之后请把这招从技能栏移开 除非你喜欢栏位里满满的
个人点1前几等打下去其实蛮爽的(#
绝对魔法(Sure Spell)
法二技能
使用后咏唱被怪打也不会中断
除非被推倒、被催眠、被石化之类的才会断
个人点满CD15 持续时间25 永驻效果
魔法飞弹(Magic Missile)
法三技能
神技
点满之后丢下去会看见怪物们直接消失 比大卫魔术还猛
而且CD 17秒 在这BD算是短了
点满 一定要点满 一定一定要点满
特性建议使用:
每级特性 [魔法飞弹] 伤害+1%。
最高可学习LV100
建议点到50
之后再慢慢提高,目前打大地塔点到50感觉还OK
快速咏唱(Quick Cast)
法三技能
到法三就是为了这招
点满使用后所有咏唱技能施展时间-50%
点满特性后 伤害还给你+50%
点满打半价还给你双倍的量 佛心
特性建议使用:
使用 [快速咏唱] 每级特性魔法伤害+10%。
SP消耗+12。
最高/建议 学习等级:5/5
元素使C1~C3
电刑(Electrocute)
元一AOE技能
刚开始点的时候效果并不明显 且伤害不太足够
但点满后 我连范围外的怪都一并清掉了
同时特性 能够对「冻结」状态的敌人追加魔法攻击100%伤害
而元三的降雨同时能够使敌人受到雷属性伤害增加35%
个人点满(或点到14 1点拿去点陨石)
特性建议使用:
每级特性 技能伤害+1%
最高可学习LV100
建议先点到50伤害会好看很多
对 [冻结] 状态的敌人施放,每级特性 追加魔法攻击50%的伤害
SP消耗+10
最高/建议 学习等级:2/2
石化诅咒(Stone Curse)
元一技能
让敌人陷入石化状态 到这边看起来还不错
但是如果敌人进入石化状态所受到魔法攻击只有10%
10%?..
个人完全不点你跑错棚了吧 10%... 除非要走PVP 那就可以点
冰雹(Hail)
元一AOE技能
在区域内降下一堆冰块 如果到时间结束前(点满20秒) 怪物都没离开区域的话 伤害极高
而且点满特性有25%机率让敌人冻结
点满很好用 冻结有+电刑的伤害 而且范围个人觉得算大 伤害不差
特性建议使用:
每级特性 技能伤害+1%
最高可学习LV100
点到50 打身材比较大的王很好用
每级特性 有5%机率使敌人冻结5秒
CD+5,SP消耗+10
最高/建议 学习等级:5/5
红炎(Prominence)
元一 持续性技能
施展之后会有火在周围跳来跳去
需要贴怪才比较能打到 打王的时候也要贴 很危险
通常是单练被包住的时候用
个人点1单人练功的时候+-用不错 伤害算还可以
陨石术(Meteor)
元二技能
有看过元气弹或是某忍者剧场版的那颗超大丸子吗
没错 这招就是那样的存在XD
伤害高 范围大 看起来超猛 但是咏唱时间颇长 唱完怪也都差不多死光了
但 就是帅!
个人点到7把该点的点完后 剩下的点数都拿来点它了
特性建议使用:
每级特性 技能伤害+1%。
最高可学习LV100
建议学习等级:30
在打大地塔 全部技能进CD的时候会丢,特性不需要太高
施展时 每级特性 回避增加10%。
SP消耗+10。
最高/建议 学习等级:5/5
冰冻球体(Freezing Sphere)
元二技能
能量矢强化版
恩 对 就能量矢强化版...
点1伤害还算可以 但之后会很无力 不过有些怪残血用这招丢一丢就死了 +-用
降雨(Rain)
元三技能
电属性攻击增加35%如果怪物为火属性则造成攻击
如果有火球之类的技能 可以用降雨将其消除
特效很可爱 喔对了 如果想拉怪可以丢这招 怪物会全部看向你
点1就好
冰霜之云(Frost Cloud)
元三技能
转到元三就是为了这招
CD短 伤害高 范围不小 无须咏唱(但有机会被断招)
神技
8/13感谢随风补充: 冰云无法攻击空中怪
点满 一定要点满 我在元二的时候有存五点一上元三就马上满
特性建议使用:
每级特性 技能伤害+1%
最高可学习LV100
建议点到70
最优先点的特性,点完之后再将其他技能慢慢补上来
咒术师技能(以下技能皆为C1)
转为咒术师可习得特性
每级特性 [咒术师] 的闇属性技能伤害增加1%
最高/建议 学习等级:10/10(优先学,所有咒术技能都会BUFF)
黑暗波涛(Dark Theurge)
持续性技能
使用期间会看到看到有几颗球球在你的角色周围绕圈圈
碰到怪会有伤害 持续时间内
减免远程"物理"攻击的伤害
9/4:也可以挡魔法、近战伤害
如果PVP,两个咒术开球互撞,会先将球撞完后才打到玩家本人
(伤害低的球会先被撞掉)
持续30秒 CD32秒 如果没撞完可以一直开 伤害非常不错
点到5
特性建议使用:
每级特性 技能伤害+1%
最高可学习LV100
建议先点到50 打单体伤害很恐怖
(另外此招的第二特性是使敌人机率性(点满5%) 陷入黑暗状态,
黑暗状态为降低命中,若有钱可以点看看。)
恶灵召唤(Invocation)
使用后若"自身角色"击杀怪物则会有球球(跟黑暗波涛一样的球球)停在怪物死亡的位置
其他怪物撞到后会受到伤害 点到5之后持续45秒CD60秒
拿来清怪用的技能 打王几乎用不到
我点3因为真的很少用到 队友打死还不算 要亲自击杀
这招的特性最好是别点,因为如果你没有闇属性攻击,根本吃不到。
感谢巴友爱睏-胖次交给我测试
恶灵献祭(Evil Sacrifice)
其实就是把黑色的球球丢出去这样(包括黑暗波涛)
无CD通常在丢的时候球球都会在途中自己爆开 不知道为什么..
点1因为只能点1
恶意(Mastema)
使用后 只会有一段伤害
敌人若被击中 则神圣属性攻击伤害增加
请找你的牧师朋友来在丢或者根本丢不到
PS:使用后,会使怪物对你的仇恨大幅增加
我点1如果王跑出冰云、冰雹等地域性技能范围外,可以用恶意拉回来
苦痛之柱(Pole of Agony)
AOE技能 点1就有不输冰云的伤害
但缺点是判定太小了 超细一根 几乎要贴着怪才会有伤害
如果搭配冰法的滚雪球或者冰树等可以将怪聚集起来的技能 输出会极高
目前看来是打王比较好用
我点5配合冰云打王伤害极高
特性建议使用:
每级特性 技能伤害+1%
最高可学习LV100
建议先点到30, 在来太贵,而且打王的主力主要还是冰云冰雹跟黑暗冲击。
每级特性 持续时间增加0.8秒
最高/建议 学习等级:5/5
(点满多了四秒,但王也要贴着才有用,若王跑开,可以用恶意拉回来。)
职业注意事项、小技巧(包含技能说明怕有人漏看
1.可藉由跳取消施法动作 EX:普攻、电刑等
2.陨石不用唱满在丢,唱越久丢出去的越痛
3.黑暗波涛可以减免怪物的远程物理攻击 直到球被打完或时间到
但玩家的远程物理攻击,会直接攻击到本身 但球不会因此消失
4.降雨、冻结可增加电刑伤害,冻结不一定要本人亲自冻结,可藉由冰法冻结。
5.降雨可以让火球消失,会对火属性敌人造成伤害,也可以拉怪。
6.法师不管拿什么武器,普攻都是射魔法,魔法不会Miss但也不会爆击
7.请别怪坦没拉住怪的仇恨,他们很辛苦才练上来(真的很难练) 多带点水吧
8.死人是没输出的,不要贪刀、不要想省水,就算有补,他们也是有CD的。
9.能量矢可以当仙女棒用(#
你问我仙女棒是什么? 边狂按能量矢边走路你就知道了XD
10. 角色创满7天 40等之后就别买杂货店的水了,请爱用市场 搜寻浓缩HP/SP
11.恶意会拉高仇恨,如果王离开冰雹、冰云、苦痛之柱位置可以用恶意拉回来(但小心被王揍)