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技能
技能
盾牌冲锋 盾牌冲锋 用盾牌强力打击敌人给予伤害,给予被施展冲击DEBUFF的敌人更多的伤害。
蒙塔诺 蒙塔诺 用盾牌防碍敌人的行动,对方会被施展失衡 DEBUFF,被施展失衡
盾牌碎击 盾牌碎击 DEBUFF的敌人在被攻击时,会以一定机率被击倒,同时防御力减少。攻击敌后方时,伤害会增加。
盾牌推击 盾牌推击 用盾牌防碍敌人的行动。被攻击的敌人会向后转,行动暂时受到限制。被攻击的敌人于一段时间内会对打击属性攻击感到脆弱。
盾牌猛击 盾牌猛击 按住按键时,会压低姿势向前方前进,回避移动中不会被推挤或倒下,同时会增加格挡,减少从敌人那里所受到的伤害和回避,移动
回避移动 回避移动 结束后会攻击敌人。套用疾奔BUFF时,回避移动的移动速度减少量会减为一半,被攻击的敌人会向后看。
盾牌痛击 盾牌痛击 利用盾牌忽视敌人的格挡并进行攻击,被攻击的敌人会被施展冲击 DEBUFF,防御类型会对板金对象增加伤害。
射击之星 射击之星 使用刀和盾牌对敌人进行连续攻击。如被攻击击中,物理攻击力会额外套用盾牌的物理防御力30% 。
特性
特性
圆盾剑士:盾牌打击术 圆盾剑士:盾牌打击术 [盾牌碎击] / [盾牌冲锋] / [盾牌痛击] / [盾牌推击] / [盾牌猛击]
以盾牌打击的技能不是以主武器攻击力,而是用盾牌物理防御力当攻击力使用
盾牌猛击:强化 盾牌猛击:强化 [盾牌猛击]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%
盾牌痛击:强化 盾牌痛击:强化 [盾牌痛击]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%
回避移动:强化 回避移动:强化 [回避移动]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%
盾牌推击:强化 盾牌推击:强化 [盾牌推击]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%
蒙塔诺:强化 蒙塔诺:强化 [蒙塔诺]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%
盾牌碎击:强化 盾牌碎击:强化 [盾牌碎击]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%
盾牌冲锋:强化 盾牌冲锋:强化 [盾牌冲锋]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%
流星:强化 流星:强化 [流星]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%