|
掌握火枪:命中
|
以枪器类装备攻击敌人时该攻击的命中率每特性等级增加5%
|
|
骑射:强化
|
[骑射]的手枪基本攻击伤害增加每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%
|
|
骑射:扩散
|
使用技能[骑射]时,子弹会往受到攻击的敌人周围扩散给敌人伤害
SP消耗增加5
|
|
后退射击:强化
|
[后退射击]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加10%
|
|
后退射击:无效化增加
|
施展技能[后退射击]时让敌人攻击无效化的机率每特性等级增加0.5%
SP消耗增加20%
|
|
逃脱射击:止滑
|
使用技能[逃脱射击]时后退距离会小幅减少
|
|
集中炮火:强化
|
[集中火力]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加10%
|
|
逃脱射击:强化
|
[逃脱射击]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加10%
|
|
掌握手枪:追加伤害
|
[手枪]攻击时每特性等级以1%机率追加打击
|
|
黑暗骑兵:手枪射击术
|
除了基本攻击,黑暗骑兵的技能伤害每特性等级增加1%
|
|
移动射击:强化
|
[移动射击]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加10%
|