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撒沙子:强化
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[撒沙子]的技能系数每特性等级增加0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%
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笼络:无尽的折磨
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[笼络]套用中,每当回避成功时,持续时间每特性等级增加1秒
只在怪物攻击发动效果
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笼络:强化
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[笼络]的增加威胁度每特性等级增加0.5%
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扫射:熟练的神枪手
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[乱射]暴击伤害增加30%
SP消耗增加20%
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挑衅:理性丧失
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陷入[挑衅]的敌人,移动速度增加5,但是命中每特性等级减少3%
SP消耗增加10%
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制造骚动:强化
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[制造骚动]的技能系数每特性等级增加0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%
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挑衅:逃跑
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使用[挑衅]时,每特性等级1秒内自身的移动速度增加30
SP消耗增加30%
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制造骚动:捣乱
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被[制造骚动]攻击的敌人每特性等级有1%机率昏厥
SP消耗增加10%
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扫射:神枪手
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[乱射]使用中,回避所有攻击
SP消耗增加20%
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乱砍:熟练的刀手
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[乱砍]的打击次数增加2次
SP消耗增加20%
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撒沙子:17对1
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[撒沙子]的广域攻击比率变更成17
SP消耗增加10%
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扫射:强化
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[乱射]的技能系数每特性等级增加0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%
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打碎砖块:强化
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[打碎砖块]的技能系数每特性等级增加0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%
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乱砍:神刀手
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[乱砍]使用中,回避所有攻击
SP消耗增加20%
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乱砍:强化
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[乱砍]的技能系数每特性等级增加0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%
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制造骚动:拦不住
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[制造骚动]使用中,对3级以下状态异常免疫
SP消耗增加30%
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