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邪靈。神諭。瘟疫』心得(附治療淨化傷害解析
发布时间:2019-09-29        浏览次数:102        返回列表
在台版终于进入R7行列,目前LV226,牧2→邪3→神谕→瘟疫
以邪灵C3为主路线的话,热门BD通常是接 德鲁伊+瘟疫 (伤害面) 或 神谕+卡巴 (辅助面)
没选择这两路线,而决定走 神谕+瘟疫 是因为
(1) 德鲁伊+瘟疫 较偏向输出面,本身喜欢有一定的辅助程度,而神谕单一C1就可满足需求
(2) 神谕的祕法能量特性 (伤害),能给大范围内的敌人一个永久Debuff,针对焚烧好用
(3) 预言点满,可以补足瘟疫点数吃紧的问题
(4)完全不点精神,邪灵单练也可几乎不喝SP水,不需要卡巴的SP回复
(附上目前仓库的水库存量,小罐以外的SP水都没喝到XD,后面会提及邪灵如何省魔的方法)
另外,个人认为 邪灵+卡巴 的优势这篇文章说得很好
【攻略】邪灵转卡巴最大的理由不是无尽补魔而是...
符咒+七重+安全领域 可以达成真无敌状态,弥补符咒伤害暴发的缺点
接下来会说明治疗净化的伤害,与此三职业的使用心得,8/9新增野外影片
个人素质与技能点数附上 (参考用就好,依个人喜好作取舍)
治疗与净化的伤害分析
以智力为主的牧职,这两招C1技能拿来输出的话,其实CP值相当高
重点就在INT加成(圣火的落雷同理)
下面是简单的伤害公式比较:
治疗、净化伤害 = 技能伤害 + INT + 面板魔攻
一般魔法技能伤害 = 技能伤害 + 面板魔攻
(面板魔攻 = INT + 武器装备魔攻)
可看出治疗净化的伤害公式,INT提供的伤害等于是2倍
还不太理解的话,请看下方的例子:
假设自身INT=400
LV10 治疗单格伤害 = 107 + 400 + 面板魔攻 =507 + 面板魔攻
LV6 净化单下伤害 = 11 + 400 + 面板魔攻 =411 + 面板魔攻
LV15 草人伤害 =618 + 面板魔攻
治疗和净化,都算是多次数伤害,单练时输出是很可观的 (精体牧不适用)
前期与中期的怪,补格放下去,如果怪物同时踩到两补格,可能直接秒掉,净化更不用说
加上C1技能特性便宜,请多善加利用~
下图为 LV6净化 打暗属性怪 (20次伤害、特性65%) ,一招打掉10万HP是有机会的
邪灵祭司C3
钉草人、迷惑(诅咒)
单练核心技能,清怪速度相当快,取得LV40专武以及特性有持续加点的状况下
LV200前的怪物,有8成以上可钉两下秒掉,耗魔则是最常听到的缺点
以下提供解决方式,如果下列项目全都达成,就可以SP水屯仓库
若只达成一部分,还是可以省不少水钱的~
(1)头饰附魔 +SP回复,回复量相当多,举凡跑图、跑任务时,都有助于回复SP,就算坐柴火
也可急速回满。在初期拍卖场混沌未明时,以三万买到 SP回复+21 的 头饰3,再加上自己
附魔的SP回复+35 头饰1,已经很够用 (请视自己财力而定)
(2)善用治疗和净化打怪,耗魔低,伤害够,到目前R7仍很好用
(约LV150时,草人、治疗、净化的伤害特性皆点到50%以上)
(3)LV40专武-克拉乌钝器取得, 让你草人能从三下秒怪变成两下秒怪,降低钉草次数
无须强化武器,需镶蓝宝石方能提升魔攻,可使用到LV220或转R7
(4)保留迷惑(诅咒)和草人的技能点数,无须有点数就马上提升技能,例如估计在这等级区间
LV5的草人能2下秒怪 (无专武3下秒),那就暂时不需要提升草人技能,提升了也是2下秒
,反而耗魔提高;迷惑也相同,迷惑每升1等AOE+1,可一次迷惑较多怪,但是前中期牧师
是不需要拖怪练等的,就算真要拖怪,我会用治疗与净化去解决 (在R6前,我的迷惑只点到3)
(5)图鉴的+SP回复与手套镶蓝宝石(初期可先镶LV1或LV2即可)
制造殭尸
视自己需求去做加点,如果走殭尸流或尸爆流,建议点至5以上
关于殭尸的HP,以我全不点精神的素质,LV160时,殭尸HP约近6000,现阶段LV226,殭尸HP
约8xxx,可供参考
符咒
副本或团队,请沟通后或紧急时刻再使用,否则很容易害到队友,暂不论对方技巧好坏
当看到自己血量正常时,难免会比较松懈,也不会留意是否被怪摸到,除此之外,这技能在单练、拉火车、危急时、团队时搭配某些技能会有显著的效果
殭尸墙
伤害看自身物攻,所以智体牧的话,殭尸墙没有伤害力,但可使怪物原地击倒,来回撞会持续击倒,算是控场技,缺点自身被打就中断
体力旗帜、力量旗帜
力量旗帜点1即可,可使殭尸提升自身INTx0.5的攻击力,体力旗帜个人点到7,纯粹是为了增加跑速XD
殭尸炸弹
其实这招才是邪灵最强大的爆发技能,技巧需求也很高,目前特性35%下,一只殭尸能给予范围伤害5000UP,同时三只炸掉的话,周围怪物可以吃到三发伤害5000x3,爆炸处会有机率重生殭尸一炸再炸,不过现阶段有怪物击飞的缺点,等到与韩版、国际版同步,新增『取消击倒』的特性,能将炸弹操控好的邪灵祭司,我认为是有机会爬大地塔的 (毕竟大地塔最不缺殭尸的材料→怪物数量)
附上先前发表的炸弹使用心得:
【心得】邪灵祭司『殭尸炸弹』使用心得
整体而言,邪灵在野外单练的效率很高,不论草人、治疗、净化,都能迅速解决怪物
但在副本,草人并不适合做频繁输出,毕竟副本怪血量高,草人耗魔状况会更明显
不要想跟正统输出职业比较,如各家弓手或元素法师,因为他们的技能对野外怪算过量伤害
在副本如果邪灵身为牧职可补血,还能拥有与正统输出职相同的持续输出量,这才是不合理的
神谕C1
关于神谕的心得,可参考这篇,解释得很详尽
【心得】神谕师(Oracle)技能使用心得&点评
补充提的是反击咒语与祕法能量特性
祕法能量
没走卡巴的话,祕法不需要点高,点1取其特性,来做焚烧前置
(取自TOS天野幻境)
这个特性-追加伤害,能赋予怪物一个永久性的负面状态 (推测等同于祕法Buff时效30分钟)
且其伤害范围相当大,约有瘟疫『感染』技能的1.5-2倍范围,基本上有这招和邪灵迷惑
焚烧就有一定秒数,不用太过依赖地板型Debuff
反击咒语
这技能强势的地方在于,在反击法阵内的30秒,任何魔法攻击不限次数,伤害完全无效
例如 任务突然出现近20只的幽灵范托、LV190副本的火焰BOSS、艾尔高斯修道院的一堆魔法怪
反击咒语一放下去,你就可以稳稳地去做输出或辅助;唯一要注意的是法阵容许的人数上限
(如LV1,上限5人),任何招唤恶魔或宠物都算在内,超过人数上限,法阵便会消失
(人物跑离法阵再跑进去,不确定判定是否增加1人)
单论一个rank,神谕C1已提供多项性的辅助 ( 预言+反击咒语 ),还可打宝用 ( 透视+重置 )
如果在烦恼R6有一空缺,神谕C1是个不错的选择
瘟疫C1
瘟疫的心得与好处都有相关文章,这里先提与邪灵相关的焚烧和感染
感染
针对地面型的Debuff,感染一律无效,无法扩散至其他怪物身上,所以非邪灵的牧职,一定会觉得感染不好用,也没有投资的必要;邪灵则是对此技能相性最高的职业,迷惑可受感染触发,
例如先迷惑到3只,再感染5只,钉草人就是8只全钉,加上感染不需特地聚怪,比高等迷惑好用太多,虽然有机率感染失败,对邪灵的优点仍远大于缺点
焚烧
约1秒跳2次伤害,怪物身上每1负面状态,可使焚烧时间增加2秒,副本不缺负面状态,对怪物密集处放下去就对了;单练遇到高血量怪物,可做各种Debuff前置,一般血量怪物,有迷惑、祕法特性、净化来延长焚烧时间已相当足够
(焚烧距离最远约4-5个补格,不一定要贴怪,怪物身上无负面状态不会中焚烧 )
其余的瘟疫技能目前还没点到,之后再做补充
简单结论,邪灵瘟疫是可单练到天荒地老的职业之一,一般副本农团没问题,目前的大地塔
可能没有空缺,之后若要有一席之地,就如上述殭尸炸弹所提的部分了~
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国际服死灵法师心得