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神射手:射程增加
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弓和弩弓基本攻击的射程每特性等级增加1
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箭雨:强化
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[箭雨]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加10%
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落箭:强化
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[落箭]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加10%
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落箭:广城化
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对技能[落箭]的伤害对象基准50范围内敌人给予[落箭]50%的伤害
[落箭]套用周期增加2倍
SP消耗增加50%
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水深火热射击:强化
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[跳跃射击]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加10%
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三连发:三重
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技能[三连发]的伤害每个箭矢减少为2/3,但是攻击次数增加为3次
SP消耗增加50%
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火力集中:快速集气
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技能[火力集中]的集气时间减少50%
消耗SP增加20%
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三重矢:强化
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[三重矢]的技能系数每特性等级增加0.5%
为最高等级大师时,额外增加10%
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扩射:强化
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[扩射]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加10%
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导弹箭:强化
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[火力集中]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加10%
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穹顶:强化
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[穹顶]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%
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