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技能
技能
贯穿击 贯穿击 强力刺击敌人给予伤害,会套用敌人体型越大会产生连打红利的效果。配戴龙骑士头盔时,贯穿击技能的连打数增加1次。
双手突刺 双手突刺 同时使用武器与盾牌攻击敌人,在使用双手突刺时,会格挡敌人的物理攻击并发动反击,反击时会给予敌人额外追加的伤害。
尖矛 尖矛 暂时让枪的尖端变得锐利,利用枪攻击敌人,在产生暴击时会增加给予敌人的暴击伤害。
长矛投掷 长矛投掷 丢掷长枪攻击敌人,被枪打到的敌人会被击倒并受到冲击DEBUFF。
长矛刺击 长矛刺击 刺击前方的敌人给予伤害并使其呈现对刺击攻击脆弱的状态,无视敌人的一部分防御力。
瞄准隙缝 瞄准隙缝 用长枪转换为积极攻击的斗牛姿势状态,用长枪攻击敌人时,会额外产生暴击取代减少回避, 瞄准隙缝BUFF中当不是长枪而是变更成其他武器时,BUFF会解除。
刺击 刺击 连续刺击敌人给予伤害。连续刺击越多,对敌人造成的伤害会增加。
特性
特性
貫穿擊:強化 貫穿擊:強化 [貫穿擊]的技能系數每特性等級增加 0.5%
為最高等級大師時,額外增加 10%
長矛刺擊:強化 長矛刺擊:強化 [長矛刺擊]的技能系數每特性等級增加 0.5%
為最高等級大師時,額外增加 10%
瞄準隙縫:強化 瞄準隙縫:強化 [瞄準隙缝]的暴擊發生增加效果每特性等級增加0.5%
為最高等級大師時,額外增加 10%
長矛投擲:強化 長矛投擲:強化 [長矛投擲]的技能系數每特性等級增加 0.5%
為最高等級大師時,額外增加 10%
雙手突刺:強化 雙手突刺:強化 [雙手突刺]的技能系數每特性等級增加 0.5%
為最高等級大師時,額外增加 10%
尖矛:強化 尖矛:強化 [尖矛]的暴擊技能傷害增加效果每特性等級增加0.5%
為最高等級大師時,額外增加 10%
刺擊:強化 刺擊:強化 [刺擊]的技能系數每特性等級增加 0.5%
為最高等級大師時,額外增加 10%