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技能
技能
cl02 泼洒圣水 泼洒圣水,增加自己和同伴的防御力的物理防御力。
cl02 圣光体 让前方敌人的回避减少。
cl02 祝福 在组队成员和同伴的攻击上给予赋予追加伤害的祈祷。
cl02 复活术 恢复陷入无法战斗状态的对象。在队伍战斗联盟每回合可复活1次。
cl02 驱赶恶灵 对前方敌人造成圣属性魔法伤害,以一定机率一口气消灭角色及Boss怪物以外的变异型或是恶魔型敌人。被施予魔导的审判Debuff的变异形或是恶魔型被驱赶恶灵击中,如果还存活会陷入 3秒的昏厥。在套用自我戒律Buff状态下, 驱赶恶灵的广域攻击比率会增加 50%。
cl02 圣礼 对自己和组队成员的攻击暂时赋予神圣属性。如果获得终傅圣事Buff, 就不会套用圣礼Buff。
cl02 重生 阻挡一次战斗无法状态。
cl02 群体治疗 令自身周遭的同伴们的HP恢复。
特性
特性
cl02 最大重量增加 角色背包可携带重量增加20
cl02 圣礼:黑暗属性抵抗 技能[圣礼]技能活化期间黑暗属性扺抗每特性等级增加5
SP消耗增加10%
cl02 圣礼:强化 [圣礼]的神圣属性追加攻击的伤害每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%
cl02 重生:持续时间 技能[重生]的持续时间每特性等级增加7秒
该特性不适用于队伍战斗联赛与统合公会战斗
SP消耗增加20%
cl02 群体治疗:强化 [群体治疗]的治愈系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%
cl02 祝福:追加BUFF 技能[祝福]的对象数量每特性等级增加1
SP消耗增加10%
cl02 圣光体:强化 [圣光体]的回避减少效果每特性等级增加0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%
cl02 祝福:强化 每特性等级[祝福]的追加伤害增加0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%
cl02 泼洒圣水:强化 [泼洒圣水]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加10%
cl02 驱赶恶灵:强化 [驱赶恶灵]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加10%