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技能
技能
cl01 治愈 恢复指定对象的HP。按照自身的治愈力,恢复量会有所差异。
cl01 净化 解除同伴的1等级状态异常或是给予敌人伤害。
cl01 重击 强力劈击敌人给予伤害。对恶魔型、变异型敌人会给予追加伤害。
cl01 渐隐 消除气息解除怪物们的威胁,不会受到主动攻击怪物的攻击。
cl01 守护圣人 提升施展者的治愈力。
特性
特性
cl01 单手钝器精通:治愈 装备单手钝器时,每特性等级治愈力上升2%
cl01 净化:强化 [净化]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加10%
cl01 重击:强化 [重击]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加10%
cl01 治愈:持续恢复 对被治愈、群体治疗治愈的我军持续赋予恢复的buff
历时10秒恢复量等于治愈量的[特性等级 x 5]%
SP消耗增加30%
cl01 掌握双手钝器:打击 装备[双手钝器]时,打击属性给予的伤害增加10%
cl01 治愈:强化 [治愈]的治愈系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%
cl01 守护圣人:强化 [守护圣人]的治疗力增加效果每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%
cl01 掌握布料:魔法 可以装备[布]系列防具
装备3个[布]系列防具时获得的魔法伤害减少5%
装备4个[布]系列防具时获得的魔法伤害减少10%
cl01 掌握皮革:机敏 可以装备[皮革]系列防具
装备3个[皮革]系列防具时,暴击率增加30装备3个[皮革]系列防具时,命中增加30
装备4个[皮革]系列防具时,暴击率增加50
装备4个[皮革]系列防具时,命中增加50
cl01 掌握板金:防御 可以装备[板金]系列防具
装备3个[板金]系列防具时,获得的物理伤害减少5%
装备4个[板金]系列防具时,获得的物理伤害减少10%
cl01 武器位置互换 武器可变更