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【牧師】職業經驗和心得分享!
发布时间:2019-09-29        浏览次数:252        返回列表
神职~牧师在这游戏是个扮演着非常重要的角色, 牧师是小弟第一个所玩的角色,
所以来为大家分享牧师各职业的心得和感想。
*本人觉得各牧师职业都很有用, 由于公平起见所以此文不对任何职业给予评分。
*此文暂时不介绍邪灵祭司, 圣者, 随军和武憎这4个职业, 因为没爱。
*此文以后期及大地塔为目的de实用辅助做于推荐。
补量的需求:
1. 最少为牧师2。
2. 牧师1+圣水3的补量会比牧师2少。
3. 牧师1+圣水3+雕刻减CD的补量会和牧师2相等。
4. 最强补量为牧3+圣骑3。(好像没这个需要吧)
早期练功的需求:
15等级防具套装增加地属性攻击15 (Cafrisun Set, 入手简单, 至于在哪里获得请去爬文)
穿上这套装后普通攻击会多一段伤害, 再加上圣礼的加持, 总共有3段伤害。
各职业定位简介:
牧师
牧师是在不同4种职业里有最多好技能的基础职业, 强力建议上C2, 不建议C3。C2牧师会解锁安全领域的特性(增加20个防御次数), 所以安全领域并不需要特地点高, 神圣力量增加技能1个等级的效果看似普通, 其实背后为队伍带来很大的增益啊。
C1 治疗 ~ 最重要的补血技能, 必学满。
C1 净化 ~ 解除LV1基本的Debuff, 如果是高INT的BD建议点满, 单体输出很高。
C1 安全领域 ~ 牧师C2开启特性并学满后, 非常神的一个防御技能, 实用至后期。
C1 破防领域 ~ 圣水,随军和后期打算转瘟疫的可以学, 其他职业不建议。
C2 神圣力量 ~ 看似普通, 其实是个非常好用的Buff, 升C2牧必学。
C2 渐隐 ~ 方便过图和做任务时不会被怪追, 能无视某些"地形"魔法攻击, 最少点1。
C3 守护圣域 ~ 上C3牧真的非常少, 几乎没看过有人用这技能, 效果看起来也不值得点。
圣火
圣火是另类型的辅助职业, 可以说是物理职业的好朋友, 闪电在后期输出无力, 大概只有打王(单体)才有明显的伤害, C2闪雷的特性是19Hits平均分给各个范围内的怪兽, 而不是每只怪兽打19下。上限突破的效果要越后期就越有用处, 尤其是将来是否会推出超过5人组队的远征系统!?
C1 祭坛 ~ 圣火的卖点技能, 范围大并追加减命中效果, LV1是30%, 每增加1等级+2%。
C1 暴击法阵 ~ 强大的暴击Buff, 没升SPR就不建议点满, LV3和升满特性就非常足够了。
C1 上限突破 ~ 增加Buff数量的上限, 实用必学的技能, LV5~LV10足够。
C1 闪电 ~ 圣火唯一的攻击技能, C2的溅射特性是19HIT分享, 同时打3只怪分别7/6/6HITS。
C2 神圣烙印 ~ 增加78INT和STR, 增加的数值不受任何Buff和转职10%加成影响。
C3 祈祷 ~ 可以搭配雕刻的无敌Buff, 期待未来开放Rank8有更多的用处吧。
圣水
圣水是这游戏里最正规的辅助职业, 各种增减伤害Buff非常实用, 复活也是这职业唯有的技能, 圣水部分技能需要消耗物品才能使用, 但物价非常便宜所以新手不必担心负担不起。由于圣水没什麽攻击技能, 玩起来有点无聊, 撑到后期需要一点耐心, 而且圣水的技能点非常吃紧, 要慎重考虑哦。
*圣水是随军的前置职业
C1 洒水 ~ 增加物理防御的Buff, 技能要对准前方的队友洒才有效果。
C1 圣体匣~ 大概只有武憎会点的技能, 后期在大地塔辅助弓手也有很明显的用处。
C1祝福~ 宽恕卖Buff以外不建议点满, 重点在于50lv的特性加成。
C1复活术~ 复活不解释, 大部份人建议点1, 如果是我会点满, 毕竟在窘境时需要更快速的施展。
C2圣礼~ 圣水前期伤害就看它吃饭了。
C2重生~ Buff时间内复活一次追加无敌数秒, 维持时间很长, PVP非常实用。
*(韩服消弱了在竞技场的持续时间, 只限使用一次)
C2群体治疗~ 点满吧, 不然你转这个职业干啥。
C3 驱邪~ 不实用的技能, 由于点数吃紧所以不建议点。
C3 硬化外皮~ 圣水的卖点Buff, 当然要点满咯。
*(韩服的力量属性增加了穿透档格的效果, 不知道硬化外皮是否还实用?)
雕刻师
雕刻的定位是半辅助半控场, 也有很优秀的单刷才能, 除了跑点练功, 雕刻在任何地方都有着非常重要的地位, 弱点就是技能CD很长。雕像会被王的攻击击飞, 所以要时常吩咐队伍的坦克把王拉靠近墻边, 把雕像设置在墻角可以防止被击飞。由于雕刻没进阶的补血技能, 建议有牧2才转雕刻哦。
C1 女神像瓦卡丽涅 ~传送功能, 点1就好。
C1 女神像泽米娜 ~ 建议点4或5, 只要持续时间比冷却时间长就好。
C1 女神像莱玛 ~ 地塔和打王都非常优异的技能, 减速能控制怪不会乱跑, 减CD才是重点。
C1 雕刻攻击 ~ 输出很高CD又快, 缺点是手短。
C2 雕刻猫头鹰 ~ 雕刻的主要输出技能, 大部份上C2的雕刻都是爲了它。
C2 雕刻世界树 ~ 神控场技能, 这游戏的沉默是禁普攻和技能两样, 点满10等效果才明显。
C3 女神像奥施丽涅 ~ 只要逆时钟在雕像旁的每个点站0.5秒, 就能获得无敌Buff。
*(很多玩家不知道这技能的效果, 开了常常没人发现, 大概亲友团才会有用处)
圣骑士
超级稀有的职业,偏向防御魔法系的Buff技能比较奇葩, 而且圣骑士的起点在于Rank4, 让想转这个职业的人感到非常尴尬, 现阶段会升圣骑士的人大概都想转宽恕卖障壁卷轴赚钱。
*我本人正在练着此职业, 迟点再来回报这职业的优势!
C1 惩击 ~ 圣骑CD最快的主要攻击技能, 对变异型和恶魔系怪兽造成x2伤害。
C1 恢复 ~ 增加HP Recover的数值, 对治疗的补量有影响。
C1元素抗性 ~ 增加全队的冰火雷毒抗性, 并减少使用此技能时范围内的敌人减少魔防。
C1转生术 ~秒杀变异型和恶魔系怪兽, 看到的伤害数值很有满足感。
C2皈依 ~把怪物转化成自己的宠物, 在副本使用队友都会很好奇, 因为对圣骑不认识。
*对飞行怪无效。转频, 重登或过图宠物都会消失, 转化上限2只(没试过成功3只)。
C3障壁 ~ 圣骑的主要技能, 把怪物隔离到圣壁外, 有少许的伤害和增加魔防。
C3定罪 ~ 纯攻击技能, 减少敌人的冰火雷毒抗性持续5秒。
宽恕者
会上这个职业的99%都是要卖Buff赚钱的人, 虽然有几个实用的Buff, 但是几乎没人会用主要角色去转这个职业。开服早期尽快冲上去还能赚一比钱, 过了一段时间价钱就越卖越烂, 甚至有人开来送, 此职业严重破坏了圣火和圣骑士的存在价值。
C1圣职买卖 ~ 制作各种技能的卷轴。*(常见为圣火的上限突破和暴击法阵, 圣骑士的障壁等)
C1宽恕 ~ 解除Lv2以上的Debuff。*(只解除但没免疫效果, 瘟疫医生的放血比较实用)
C1辨别邪恶 ~ 应该蛮实用的技能, 不知道能延长瘟疫焚烧的时间吗?*(希望有人回答)
C1魔防增加 ~ 增加魔防, 可惜持续时间太短, CD又超久的。
C2 魔法商店 ~ 主要贩卖3种圣水的主要Buff, 持续时间为1小时。*(祝福次数用完会直接消失)
C2 奉献 ~ 回收别人想遗弃的材料。
C3第十 ~ 传说中的技能, 没见过。
德鲁伊
德鲁伊的定位比较偏向输出, 但唯一的攻击技能和圣火的落雷相似, 攻击次数限制是硬伤, AOE输出跟DPS法师弓手完全没得比, 德鲁伊的优势只在于打Boss, 无敌技能也是德鲁伊的卖点。至于变身技能, 玩过会觉得这技能有点崩。
C1 生长术 ~ 先或后开启生长术, 肉食植物和防御植物依然有效果。
C1肉食植物 ~ 攻击伤害非常高, 对飞行怪无效, 如果没攻击次数限制可以完胜DPS法师ww。
C1形态变换 ~ 变换成一只动植物或昆虫型怪兽, 以外的种类可以先用生长术转变再变换。
C1心灵控制 ~ 被控制的怪物会有无敌状态, 但被控制的玩家依然可以被技能攻击。
C2 变换读入 ~ 记录形态变换最后所变换的怪物, 再次变成那只怪物。*(重登后依然保持记录)
C2防御植物 ~ 范围内所有攻击技能无效化, 但无法免疫Debuff效果。
神谕师
神谕是C1里最多技能的职业, 特色卖点都容纳在C1了, 所以几乎没人会升上C2。此职业的定位比较特殊, 大概爱玩的人会喜爱这种类型的辅助, 因为C1就能获得大量实用的技能, 所以神谕在街上并不少见。
*德鲁伊最喜爱的Spectra也是靠神谕召唤出来的。
C1秘法能量 ~ 增加队伍MP和Stamina的最大值。
C1 转换 ~ 能转换出特殊怪兽, Bot杀手?
C1透视 ~ 查看怪物的掉落品。
C1反击咒语 ~ 卖点技能, 解除场地型魔法如治疗和安全领域, PVP神技。
C1预知 ~ 预知Boss的攻击技能, Bug很大时常会无效, 希望官方努力修复。
C1重置 ~ 更换怪物的掉落品。
C1预言 ~ 免疫1等的Debuff, 非常实用的技能。
C2 死刑宣告 ~ 被宣告的目标过了特定时间后直接死亡。
*(找不到C2神谕测试这一招在PVP是否有效)
瘟疫医生
这游戏最主流的高Rank辅助职业, 能消除和免疫各种Debuff的功能, 焚烧又有不错的伤害, 人见人爱的职业啊。只要你是牧师, 无论转哪个路线, 最终升上R7都可以无顾虑的选瘟疫为主。
C1 再生因子 ~ 只限一人使用, 半无敌状态, 只要不躺地就能快速恢复。
C1焚烧 ~ 越多Debuff时间越长, 雕刻或圣火为前置能获得许多Debuff技能。
C1放血 ~ 主要技能, 持续时间内免疫任何Lv2的Debuff功能, 扣的血不多没感觉。
C1烟燻消毒 ~ 消灭Lv3的Debuff。
C1 感染 ~ 共享怪和怪之间的Debuff, 爲了焚烧而点的技能。
C1 鸟喙面具 ~ 自身挂上面具, 无视Lv2以下Debuff和机率无视Lv3的Debuff。
*(当开放C3时点满后, 持续时间会比冷却时间长, 不过不知道官方会不会偷改)
卡巴拉
卡巴拉是个比较特殊的职业, 虽然职业特色在C1还没显现, 但已拥有游戏里唯一一个回复MP的技能。数秘术这技能暂时用处不大, 当这职业在未来开启C2和C3后是不是会展现另一道曙光还是个未知数。由于瘟疫过于强大, 造成这职业相当稀少。
C1无尽 ~ 增加HP最大值的Buff, 开启特性后能回复超大量的MP值。
C1 梅尔卡巴战轮 ~ 高伤害攻击附带石化效果, 但延迟非常高, PVP根本没人会站着等死。
C1数秘术 ~ 计算怪物的名字转换成号码。*(至于怎么计算小弟还不懂)
C1等级降低 ~ 降低相对计算出的数字等级。
C1七倍奉还 ~ 反弹伤害, 只限一次, 时机抓得好又是一个神技?
C1速记 ~ 以另一个方法计算把名字转换成号码。