國際服C弩箭心得
发布时间:2019-09-29 浏览次数:54 返回列表
前言:
为什么转弩箭呢?其实只是因为看到很多人玩游侠就想玩个不一样的
之前有先玩过一只C2剑过到花园
(后来有空多弄一只高地才发现这就是克林与超级赛亚人的差别阿....
练到C2之后就只是单纯想试试C3的奔跑射击,没想到.......
就只是个奔跑射击(翻桌
目前转职为:弓>弩>弩>弩>流(R5)
技能&特性:
盾牌掌握:
这个特性学满拿"盾"时"格挡"掉"投射物"可以增加共200%盾牌防御到你的物理攻击
也就是增加于2倍盾防到物攻上10秒
很悲哀的是
这个特性最强也最好用的时候是在信仰花园还有PVP......吧?
到底能不能增加投射物格挡机率我是满怀疑的
---------------------------------------------------C1技--------------------------------------------------------------
置盾:
键盘&手把模式发动后会朝你面向的地方架盾,鼠标模式则以游标相对于人物方向作为架设方向
面对可以击倒的怪物可以打倒,伤害判定为打击,不能打倒的怪物如王,菁英怪,还有橘色蜥蜴人这种天生不能倒的
此盾牌为建立一个对投射物有格挡效果的障碍物,只有在怪,盾,玩家接近一线的时候才有效果
但是不影响自身的投射物攻击
补充:怪物会挑位置绕过盾牌K你
可阻挡的攻击:近距离普打,弓箭,某些无锁定框的投射物魔法,长桥王的广范围地震波(来不及跳的意外发现)
不可阻挡的攻击:落雷(天上来的),毒罐or燃烧大地(地板来的),已经锁定你的魔法飞弹(如果已经被锁定即使架盾也会穿过放置的盾牌击中你),蜜蜂王的毒爆弹(丢出去会爆开,人物站在盾牌后面依然会损血)
需要注意的是盾牌不是永远就放在那边,仍然会因王的某些攻击而被击飞 EX:毒爆弹,龙卷风
虽然看起来矮矮的,但是跳跃无法跨过放置的盾牌
此技能无特性可强化
建议等级:你喜欢就好,不点也可以,因为置盾能发挥功用的时刻太少了,同样情况下我相信每个人都会直接走位,
铁蒺藜:
等级越高颗数越多 最大量为 5 > 10 > 15 ,基础伤害亦会增加
投出方式为指定圆圈内"随机"散布技能可投射之颗数
手把&键盘模式下为持续按住后以十字键选择位置后放开施放
鼠标模式则圆圈跟随游标,使用技能后停顿0.7秒后投出
每一颗铁蒺藜为当怪物采到时给予穿刺伤害并消失,可支援圣体匣与祝福(每一颗都是独立计算)
由于为随机散布,对上只数越少的情况就是会掉弹,体积越小的怪物也越会掉弹,对上王全采到的机会比较高
此技能对于浮空怪无效,与置盾一样,在尚未给予怪物伤害时,可以成为怪物优先攻击的目标
可搭配工兵引怪
某些怪物也会施放连结于铁蒺藜,要小心不要被绑一起
补上随机散布与伤害影片
人物素质(有火匕)
特性为
强化伤害特性:L100
增加持续时间L5: 点满+5秒 +3SP,不太有用,因为丢出去除了拉目标踩到就消失了
建议等级:点好点满,没有甚么伤害手段了,至少魔耗和威力相比较算好用
捡石头:
毫无反应,就只是为了石弹射击捡的石头,要说特色就是捡起来的石头可以卖商店两块,一颗重量100
特性
捡石子:数量:L1
CD+3秒
没有学此特性前捡起来的石头只会在(1)颗到(技能等级)随机给予
有学才会给予你相当于等级的数量
建议等级:遇到会连打的情况最少要能捡到8颗以上,单次CD8秒,建议是每次都屯个10颗以上在身上
石弹射击:
结合,机率晕眩,击退,小范围斜射,0CD,打击属性,自伤先+50%再计算的招式
并且有着美妙的延迟感(嗯?
每级的追加伤害增加可以无视,光是技能第一条自身增加50%的效果就可以海放每级+17伤 +5SP的巨大消耗
使用时消耗一颗石头.发动后人物无法移动,目前国际服动作为
举弩>填箭>石头飞出去>击中(此时判定晕眩)>击退并造成小范围斜射
另外斜射出去的第二发不会造成晕眩与击退,这是比较可惜,甚至于造成不便的地方
原因在于晕了第一只,第二只依然前进,那接下来的石弹就很有可能无法造成斜射效果
晕眩为机率性,等级提高是否会造成晕眩机率提高,这个我看不太出来
虽然L15能造成10秒晕眩,但是一发要吃掉93SP,没有雕像没有办法能够承受巨大SP消耗
特性:强化伤害特性:L100,我想是特殊效果都包在技能本身了,所以只有L100可以学是满正常的
建议等级:
练功请点1
PVP 1级使用上只能是连射因为4秒时间不一定能在4秒内确实打出晕眩
其余依照你需要的秒数去调配,要注意的是不是每级都会增加秒数
---------------------------------------------------C2技--------------------------------------------------------------
速射:
技能说明只有说复数箭矢,不要被骗了,点到10级射出去的箭矢只数都是一样(我算是6只)
感谢ken830922(小昂)提供资料 是8下
会增加的只有基伤和填装时间
可移动填装,然后射击时不要移动你的脚色
手把&键盘模式下为持续按住后以十字键选择位置后放开施放
鼠标模式则圆圈跟随游标,使用技能后停顿0.7秒后投出
每一颗铁蒺藜为当怪物采到时给予穿刺伤害并消失,可支援圣体匣与祝福(每一颗都是独立计算)
由于为随机散布,对上只数越少的情况就是会掉弹,体积越小的怪物也越会掉弹,对上王全采到的机会比较高
此技能对于浮空怪无效,与置盾一样,在尚未给予怪物伤害时,可以成为怪物优先攻击的目标
可搭配工兵引怪
某些怪物也会施放连结于铁蒺藜,要小心不要被绑一起
补上随机散布与伤害影片
人物素质(有火匕)
特性为
强化伤害特性:L100
增加持续时间L5: 点满+5秒 +3SP,不太有用,因为丢出去除了拉目标踩到就消失了
建议等级:点好点满,没有甚么伤害手段了,至少魔耗和威力相比较算好用
捡石头:
毫无反应,就只是为了石弹射击捡的石头,要说特色就是捡起来的石头可以卖商店两块,一颗重量100
特性
捡石子:数量:L1
CD+3秒
没有学此特性前捡起来的石头只会在(1)颗到(技能等级)随机给予
有学才会给予你相当于等级的数量
建议等级:遇到会连打的情况最少要能捡到8颗以上,单次CD8秒,建议是每次都屯个10颗以上在身上
石弹射击:
结合,机率晕眩,击退,小范围斜射,0CD,打击属性,自伤先+50%再计算的招式
并且有着美妙的延迟感(嗯?
每级的追加伤害增加可以无视,光是技能第一条自身增加50%的效果就可以海放每级+17伤 +5SP的巨大消耗
使用时消耗一颗石头.发动后人物无法移动,目前国际服动作为
举弩>填箭>石头飞出去>击中(此时判定晕眩)>击退并造成小范围斜射
另外斜射出去的第二发不会造成晕眩与击退,这是比较可惜,甚至于造成不便的地方
原因在于晕了第一只,第二只依然前进,那接下来的石弹就很有可能无法造成斜射效果
晕眩为机率性,等级提高是否会造成晕眩机率提高,这个我看不太出来
虽然L15能造成10秒晕眩,但是一发要吃掉93SP,没有雕像没有办法能够承受巨大SP消耗
特性:强化伤害特性:L100,我想是特殊效果都包在技能本身了,所以只有L100可以学是满正常的
建议等级:
练功请点1
PVP 1级使用上只能是连射因为4秒时间不一定能在4秒内确实打出晕眩
其余依照你需要的秒数去调配,要注意的是不是每级都会增加秒数
---------------------------------------------------C2技--------------------------------------------------------------
速射:
技能说明只有说复数箭矢,不要被骗了,点到10级射出去的箭矢只数都是一样(我算是6只)
感谢ken830922(小昂)提供资料 是8下
会增加的只有基伤和填装时间
可移动填装,然后射击时不要移动你的脚色
会 掉 弹
蓄力时如果有移动脚色,那射击出去的箭矢只会往脚色面向的方向射击,不会锁定
唯一的好处是速射可以射中荧幕外的目标,并可以给予伤害
特性为
强化伤害特性:L100
建议等级:0
此技能完全被多重海放,你说呢?光是敌人不动转身再放都会掉弹,就要打不及格了
蓄力&放箭时间比5级多重还久,不要说CD和多重两次才进CD了
点了比不点更惨的技能,打王用过,,想要不掉弹那就会来不及闪招
拆除:
施放技巧与置盾相同,触发范围只有脚踢的到的距离
如图
踢破障碍物后正前方长条状会有打击判定,可击退的怪物会击退
能够踢掉王放的所有陷阱,造成打击伤害也可以用来再次破坏陷阱,踢的位置对可以一次扫掉
剩1,2个通常是不在射轴上
这个技能有个小问题,踢定位陷阱,毒荆棘柱都有机率被卡住或中毒,可能是错位或BUG
施放4次后进入CD 50秒,满....呵呵的,这个要CD50秒
目前野外非队友有踢过冰墙,工兵陷阱还没试过(我想是不行),雕刻的雕像不行可能是非敌对
此外,此技能一定要配和障碍物击破才有伤害,否则只是踢踢秀美腿而已
特性为
强化伤害特性:L100
拆除雕像:L1
建议等级:0 或你喜欢就好
PVE无用,王放陷阱跑开就是了
PVP很怀疑阿,我想冰墙更多时间是用来丢在我们身上拚冻结而非防御,况且冰法还有其他招可以冻结,这是比谁先让对手丧失攻击能力
蓄力时如果有移动脚色,那射击出去的箭矢只会往脚色面向的方向射击,不会锁定
唯一的好处是速射可以射中荧幕外的目标,并可以给予伤害
特性为
强化伤害特性:L100
建议等级:0
此技能完全被多重海放,你说呢?光是敌人不动转身再放都会掉弹,就要打不及格了
蓄力&放箭时间比5级多重还久,不要说CD和多重两次才进CD了
点了比不点更惨的技能,打王用过,,想要不掉弹那就会来不及闪招
拆除:
施放技巧与置盾相同,触发范围只有脚踢的到的距离
如图
踢破障碍物后正前方长条状会有打击判定,可击退的怪物会击退
能够踢掉王放的所有陷阱,造成打击伤害也可以用来再次破坏陷阱,踢的位置对可以一次扫掉
剩1,2个通常是不在射轴上
这个技能有个小问题,踢定位陷阱,毒荆棘柱都有机率被卡住或中毒,可能是错位或BUG
施放4次后进入CD 50秒,满....呵呵的,这个要CD50秒
目前野外非队友有踢过冰墙,工兵陷阱还没试过(我想是不行),雕刻的雕像不行可能是非敌对
此外,此技能一定要配和障碍物击破才有伤害,否则只是踢踢秀美腿而已
特性为
强化伤害特性:L100
拆除雕像:L1
建议等级:0 或你喜欢就好
PVE无用,王放陷阱跑开就是了
PVP很怀疑阿,我想冰墙更多时间是用来丢在我们身上拚冻结而非防御,况且冰法还有其他招可以冻结,这是比谁先让对手丧失攻击能力
至于雕像,雕刻PVP应该没那么悠哉吧..........
---------------------------------------------------C3技--------------------------------------------------------------
奔跑射击:
使用后所有射击中走路动作变成跑步
点满后持续23秒 CD30秒
升上C3点出这招我真是泪流满面,因为可以边跑边斜射不用被怪打耶~
但是依然斜射
这个技能只支援自身不停顿(石弹无效)的技能
EX:斜射
斜射途中必须先跑动施放斜射才可以边跑边放,并且在施放过程中不可以改变方向!
能够跟开头一样乱窜的只有普打!
由于这技能必须绑定弩使用,所以普打跑过头会被取消,唯一可以依靠的是射程较长的斜射
跟置盾一样此技能无特性可强化
老实讲,练到C3拿着这个技能没有甚么里技是满逼哀的,只多了一个逃跑技(默)
建议等级:点满他,C3就是为了这个,至少解任务可以风筝
总结:
我觉得身为R2职业设计满失败的,PVP你也只会用石弹,C2 C3说实在我无法体会它的价值
光是捡石头就要用掉一个技能栏还要学特性才会依照技能去捡那个数量就让我怀疑
设计弩箭的团队是不是跟头上主管有仇?
如果觉得这游戏太简单欢迎转一次R2弩箭
很有趣喔~转职任务就要打任务王,光转职就会投币了
诚心希望,不要玩这个职业,应该还在开发中.......吧?
技能无改动情况下
再来测试能玩应该也不会玩弩箭了,至少不会C2,C3
同场加映
流氓的好尻 A_A