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滿弦使用心得及價值實測分析
发布时间:2019-09-29        浏览次数:27        返回列表
想先说说满弦这个怪招

安安,想先问问各位点进来的大大们,你们有点满弦吗?
这招确实是很多人在做取舍的时候,放弃掉的一招,但是真的很有趣。

由于版上没有针对此技能的详细分析,所以我来了。
如果不是弓手的各位,可能会想,满弦?这啥鬼,能吃吗?
或是想要套话,那你觉得我要点满弦吗?这种充满陷阱的问题,我是不会回答的www(干

没错,又是我,PatrickC(你谁?),基于对于这招的热爱,我把它点上了LV4


什么,你觉得这是贴别人的,假的?
附上人权(请无视等级T T)


什么,你说业障重?眼睛不好?


还是看不清楚,求详细?
吃我的满弦拉(随便拉的,美工人员请鞭小力)

别闹了,我们来谈正经的。



有图有真相


由于不想浪费大家的时间,所以我前面先放图片影片放在最后

马上来说重点:
1. 只能使用在小怪、或是玩家的身上
-体型太大、太重的怪物,无法套用,因此,对BOSS直接使用也是无效的。

2. 会被格挡(Block)

3. 只能贯穿2个物件

等级 1 -
持续时间6秒
等级 2 -持续时间7秒
以此类推......,点到LV5,作用时间10秒


看到这里很多人会想,什么是贯穿?
贯穿就是,定身 +锁链法师的联合惩罚 (等同怪物自身施放物理鍊结)



- 使用效果,请看图 -



张大你的双眼,有图有真相,这是个缩小版的锁链魔法阿,
当然这可能已经有玩家发现了,没关系,等一下还有别的。

4. 只对一只小怪使用,定身效果依旧但不会产生连结
-很多人会想,可以定身就好了,有连结不就只是可以打两只吗?
但是它有个特性叫做[ 满弦:防御减少 ],请看以下

各位,是被贯穿的敌人,才有效阿,还记得贯穿吗?

周围要有其他敌人,才会互相贯穿。
找到盲点了吗?就是那个锁鍊魔法生效的时候,才有-50%减益。

很多人跟我说感觉不出来这个特性有减50%,我跟你们说,
我也一直觉得这个特性来乱的,直到最近才恍然大悟。
射一只,不是假的,是真的没有用阿

那是真的会比较痛??马上上图

一般普通攻击怪物


使用满弦后普通攻击怪物(注意白字)




喔,那真的比较痛吗,好像喔(如有误,请打脸,谢谢)
此时,如果打防御本来就比较少的怪物可造成更多伤害。


5. 可以用小只的怪物,去连结会格挡,或是过于肥胖的怪物
-讲白点,就是打撞球啦!!母球是小只的,拿去撞大只的,有用。
-满弦可使用的场合有两种,一种是怪物够近,根本是黏着,
另外一种则是击退后,怪物的停驻点有另外一只怪物。

上图的牢狱斗士直接使用满弦是无效的,
但是透过弓箭手去撞他,
牢狱斗士也能被连结起来定身。

我知道看到这里,你妈会叫你去吃饭,很多人一直想问的问题来了,
对BOSS使用撞球呢?我跟你们说,我找不到机会试T T。
打团都会直接清光小怪,就算有小怪,撞过去可能去连结别的小怪...
就算连到了,那么多数字一直飞,我真的看不出来(而且那只马上被清掉)
之后自己打有小怪的BOSS会积极实验,等我,说不定某一天就......。
至于PVP的话,撞球理论是行的通的,
前提是你刚好射到一个不会MISS、不会格挡的目标,且后面要刚好有人......。

6. 关于特性[ 满弦:击退增加 ] (下方影片区有实例)


我只能说这个如果你不小心点到LV5,那么娱乐价值远大于实用价值
以下是看过怪物直接飞出荧幕的人的说法(真实案例):
A. :这三小阿....
B:哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
C:= ="
D:WTF
E:lol
F:......
以下是被这招射过的人的说法(真实案例):
A:好好玩喔www
B:好像坐云霄飞车喔
C:= ="
D:= ="
E:= ="
F:.......
还有更多不及备载,取样较随性请见谅,
有兴趣的朋友可以请有点满弦的弓手对你使用看看喔。

6. 关于技能的集气,这游戏可以集气的技能,很多招当你点高了之后,
不用集满就可以放的出来,你会看到你的头上有LV1、LV2、LV3在跑,
意味着目前可以放出等级多少的招,因此如果不考虑技能伤害,
只是想要快点把那招放出来,或是只想取特性效果,是可以不集满就放的。

EX:能量箭、多重射击、冰箭、满弦.......
经3F大大实测,此招[ 满弦 ]能够秒放的等级是LV7。 - 感谢夏莫大大的分享

2016/08/04更新 - 感谢 5F噗噗的提醒 实测为真
7. 经实测过后发现,如果是被满弦连结的怪物A,在受到高伤害单体技能时,
另外一只连带被伤害的怪物B,会吃到翻倍以上的伤害(物理连结BUG)...

这是我螺旋箭能打出来对单体的最高标平均值(爆击)


这是我螺旋箭能打出来对单体的普通水平平均值(爆击)


再来看业障满弦+螺旋箭的单体高标(有爆击)


黄色是打小怪的伤害,白字是对被连结的大怪造成的伤害
第一箭4983 >>68765(第二只被连结的伤害)

以及业障满弦+螺旋箭的单体普标(无爆击)

第一箭2625 >>42563(第二只被连结的伤害)

我是不知道会不会在以后被修正就是了,
我一开始也觉得那个数字可能是BUG,结果好像是真的,