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弓系新手教戰篇:跪射的距離、動畫取消、最後
发布时间:2019-09-29        浏览次数:58        返回列表
-)跪射的距离

在长篇大论之前,还是先看组图吧


上面的组图并不是「100%的正确」,因为人物不可能作距离1的移动,但是明显的看到
每一级是存在一定差异;实际看到的,LV5及LV10增加的距离约为一及两个身位,LV10
是刚好在「最大视距」的左右画面边缘。换成上下的话,就是画面之外。

在对王时,了解及能目测这一个距离,就可以知道当王放范围技的时候,你的人物能不
能在「范围外」利用跪射,保持输出。

二)动画取消

弓手于一般普攻的情况下,只要你人物在锁定目标后紧按攻击,同时作出移动,就会有
动画取消的效果出现;于国服上次针对键盘及手把定的普攻攻速作出修正之后,实际操
作时,手把跟键盘模式就是锁定目标,紧按普攻键,再移动;键鼠模式就是左键点击目
标紧按,可拉出目标但不要放开,之后人物会向鼠标方向移动或利用WASD改变方向移
动,也会得出一样的效果。

而跪射那种不能移动的情况下又要如何办到「动画取消」?「传统的方法」是以「特定
的速度」连按普攻键;但是这办法正如之前巴友极光所说是「极不稳定」;事实上,还
是有另一个办法可以100%做到「跪射的动画取消」,而且是「稳定」及「可靠」,更
是三个操作模式都可用的办法。



影片上半部是单纯的跪射,后半部是配合奔跑射击的跪射,用的都是键鼠模式;大家
可以看到比「传统的方法」时快时慢,这办法的输出是极之稳定;其实跟一般「非跪
射的动画取消」是异曲同工;都是「锁定目标,紧攻攻击」或「紧按左键」,大家看
到人物像个疯子似的摇头,其实我只是不断交互的在按W跟D键.不断改变人物面向
方面以达到动画取消的效果。改变的方向有一个限制,就是面向目标的方向跟左右,
不可以望向后。

有练跪射的朋友都可以试试看。

三)经验值卡片的总量

事实上这部份的内容算是「不完整」的,我没有时间把所以地图跟击杀成就的卡片都
算进来,大家就单纯当成一个参考吧。

上图包含的,是LV1-LV5全数卡片(全任务、全地图、全击杀),LV6部份卡片(全任务、
全地图、部份击杀),LV7大部份卡片(全任务、部份地图、部份击杀))的EXP总量;如
果大家去对照一下,人物升级等级所需经验值,就会发现LV1-LV3的卡片对于那个量真
的是九牛一毛。除非你对那五百万EXP也很执着要RANK6之后才去吃,那其实早期就
该跟据目前地图等级,适当地不把人物推至打怪出现EXP减成的等级。

一般至言,建议下限为目前地图的(-7 ~ -5)的等级之间,原因不单这样比较易打,也是
因为支线任务有存在等级要求,地图等级跟该处主要支线任务等级要求,最大差一般就
是(+3 ~ +5),也是说,你去120级的地图,有些任务就是要求你要有123级才可以接。
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四)满弦瞬发

此顶内容先保留,因为在下再度移民V服,同时人物要重练,所以及后再补充。

五)二重矢的威力?

此顶内容先保留,理由同上。

六)弓系最强输出技是多重射击?