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聖殿騎士遊戲心得
发布时间:2019-09-29        浏览次数:86        返回列表

本人为 台版 泽米娜服务器玩家 ID: 村雨 Lin (国际服时期ID为 Kerry Lin)

以下为本人看法,不代表必须这么转才好
玩出个人特色才是好玩的游戏,不断追求主流到头来只是被游戏玩而已
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目前转职路线 剑士=>轻盾=>轻盾=>圆盾=>圆盾=>圆盾=>圣殿 (R8计划转角斗)

目前的属性点法偏向能坦能打能PK的走向(但是都不是非常突出)
但是至少是个能坦,能打,能吃王,能打架的...万用工具人

看上图,特效都没点高都能打出这样伤害了
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目前等级: 227 (圣殿骑士) 职业等级:3
点数分配是:
有装备

无装备

能力值

主要装备为:

防具选择是板甲为主,增加HP最大值与耐力可提高生存机率

(没太多钱提升特性..)
技能点法与评价:

技能模拟点我连结
技能评价:
突刺:
优点:无冷却时间(主要伤害技能都在CD时可以拿出来搓搓)
缺点:后期伤害过低,几乎不会拿出来使用、且收刀时间有点久...
狂击:
优点:冷却时间短,消耗SP少
缺点:后期伤害过低,特性+50级也不痛,所以我将它洗掉。
奋起:
优点:特性点满之后增加的攻击力很可观(+70)
缺点:没点高特性之前存在感不高,点满之后自身防御-54
集中:
优点:跟奋起差不多,但增加了破防的功能。
缺点:有攻击次数限制,没有剑士C2以上的话只能攻击10次
苦痛:
优点:短时间的霸体,PVP、PVE都有很好的表现机会
缺点:持续时间短,无法常驻,使用时机需要仔细思考。
轻盾类
盾心打击(打击):
优点:范围的高伤害与机率晕眩效果 冷却时间也不长 可以说是初期拖怪单练的核心技能
缺点:攻击准备时间较久,晕眩的机率不高(应该说很低)。
盾缘敲击(打击):
优点:发动的速度快 连续发动的硬质时间很短
缺点:会把怪物推开打散
挑衅:
优点:超大范围的拉怪技能! 技能点越高数量越多
缺点:冷却时间长,没办法单体挑衅((后面副本一次来一堆实在挡不太住
守护者:
我没点它的原因是因为穿重装后物理防御已经很可观了 也很少会开它
如果它是增加魔法防御我就会点
盾牌投掷:
目前没使用过 待后续补齐心得
高级守护:
虽然我点了它,但后期实在很少会使用到
剑盾类:
盾牌冲锋:
优点:撞到有击倒效果。
缺点:同一目标无法多次伤害。
山击(斩击):
优点:出招超快+搞笑的转圈控场,伤害数字也不错
缺点:只能打前方约90度的3-4只怪物
盾牌碎击(打击):
优点可使用三次的大范围高伤害,可观的伤害数字,后期主要输出技能
缺点:sp消耗很高,冷却时间有点长,不打散怪物的特性金额很贵(要7万)
盾牌推击(打击):
优点:出招时间快,7级可降低目标105点物理防御。
缺点:攻击距离短,只能使用一次。
盾牌猛击(打击):
优点:出招快,可攻击两次,被打到的目标有高机率转向(控场1秒)伤害普通
缺点:命中的距离很短
盾牌痛击(打击):
优点:出招快,可攻击两次,伤害不错,附带混乱效果。
缺点:混乱效果不明显。
回避移动(斩击):
优点:可比喻为移动中的举盾状态(但隔党没有原地举盾机率高)
缺点:移动速度会变慢很多。
射击之星(斩击):
优点:快速的连续攻击4次,配合奋起+集中有很好的伤害表现。
缺点:攻击距离不长,命中的目标最多5只。
高位踢(打击):
优点:漂亮的伤害表现、将目标属性转化为怕打击(伤害+50%,原本就怕打击的可+100%)
缺点:攻击距离短,只能踢一下。