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肉搏的浪漫
发布时间:2019-09-29        浏览次数:12        返回列表
肉体碰撞!
在目前韩服的生态(开放到R7)来说 剑士是个偏PVE的职业
如果是想要玩剑士PVP把人打爆 还请三思
牧师跟法师有着卓越的打架能力..
但是对于战士控来说 不是战士根本玩不下去阿...
先说说剑士的缺点吧
所有游戏中近战的痛:攻击距离
攻击距离牵扯的弱点非常广
摸不到人(ex:pvp中你有击倒 你有晕眩 但是 你就是摸不到人)
持续输出(ex:弓手远程一直射 你还要闪招走位)
好像怎么有种似曾相似的感觉
跟别职比总是气死人 我们还是努力想想该怎么把自己这一份玩好
这游戏的王没有剑灵那么机车讨厌
所以战士在pve上还是有一定的地位
来说说战士的优点吧
内建跑步
所有伤害减伤20%
哦...没了
骑宠 格档什么的都是某些转法才有
剩下对于武器、肉搏的爱就不谈了
这是种三天三夜都讲不玩的浪漫
在职业解析前有几点很重要的
1.技能总打数
这个游戏中许多攻击技能是复数hit的
而资料上的伤害基本上都是单hit伤害
ex:高地C2破空斩 LV 10伤害448
高地C2连续斩 LV 10伤害511
高地C3垂直斩 LV 5伤害635
但是破空斩是2HIT 所以实际伤害应该是*2=896
连续斩是5HIT 所以伤害是*5=2555
然而复数hit的技能 有些不是所有hit都是同伤害
这些资料还不是很齐全 只能靠有爱的你自己找答案
玩这款游戏绝对会一职 重练 重练 重练
2.额外伤害类
对刺/打/斩属抗性的弱化技能
以及某些技能对晕眩/出血/休克状态下的敌人造成额外伤害
这类技能都值得投资
增伤的幅度从1.3倍到2倍不等
伤害非常的高
是一门战士需要重视的课题
3.pvp
PVE需要的东西应该不用说太多
选对属性or以量取胜or持续输出(0cd技)or高倍率技
在BOSS、小怪都不算太强的TOS中
其实拿技能一直砸就好
而pvp上因为战士天生的手短
以下几个点变得十分重要
1.移动速度
2.生存、控制
3.大范围伤害技(结合移动速度)
移动速度绝对是最重要的 在目前完全没有突进技战职的生态下
别跟我说长驱跟骑乘冲锋 那两招的硬直就是个自动飞到你脸前的木桩
该怎么贴到其他三职脸上是最大的问题
纯输出的战士在pvp中非常弱势 连偷袭都不太型
因为你还没贴到远程职就已经半血
斥候加火枪隐形一枪爆25000直接秒杀更是家常便饭
听说r8会开有突进的战士 也只是听说啦
职业解析:
RANK1
剑士:
刺击 0CD 但硬直太高 连发速度也慢 废技判定
狂击 可以用三次 点3带击倒 点个三pvp一定会用到的
奋起 打怪常开的技能 要注意的是
如果要转轻盾点守护者的话(守护者特性点满+18%回避)
这两招是不能共享的 有人直接放弃
集中 集中是个有攻击次数的技能 多HIT技能只会算消耗一下
但每HIT都会算上集中效果
ex:重装长矛刺击只消耗一下 高地连续斩也只消耗一下
前期伤害不错 后期价值会降低
苦痛屏障 至少点个1 想混pvp的人就点高
C3抑制 晕眩提升到40% 等于有将近1/2的晕人率
不是普攻 攻击技能也有效 (流血似乎没有
单挑抑制很强没错 但团队战机率晕眩就没那么吃香了
值得一提的是剑士所有的攻击技能R7忍者的分身都会一起使用
RANK2
轻装盾兵:
整个轻装的核心就是挑衅跟对物理伤害的高格档率
即使是双手系武器的职业 也可以ALT+Z切武挑衅再切回来
持续时间内还增加最大HP25%
职业特性 持盾加格档率 按C防御再增加防御 .
但这个游戏的防御1点其实只等于减少1伤害..公式做得颇烂
守护者+%数回避无论前后期都有不错的效果
C2 的高级守护进一步提升平时状态下的格档率
此游戏的格档除了撑数字以外 还有开启条件
目前已知的有
拿着盾按C进入防御姿态(牧、法是无此特性)
高地战士十字守护(类盾系的C)
圣水C3硬化皮肤(状态技 可以移动)
轻装盾兵C2 高级守护(状态技 可以移动)等等...
轻装盾兵的被动特性:装备盾+格档(等于常驻格档能力 但不按c的状况下因为格档值太低难触发)
以上技能只要你的格档率够高都可档掉物理伤害
法术没有命中率 也没法格档 所以还是得硬吃
职业偏向坦 可以说是坦必经之路
高地战士:
韩服CP值超高的职业
上C2神技0CD破空斩不限制武器 连非双手剑职业也要来分着吃
战士PVE的佼佼者
但国际服与台服..大概是没戏了
高地在初期的时候靠着蓄力一击有着不错的伤害
C2时十字切割流血效果 让破空斩的伤害直接二级跳
C3有头骨摇晃 打王时直接让王的防御归零
因为国际/台服没了0CD破空 所以C2C3的价值可能不如转两次野蛮来的好
职业特性双手剑50%爆击伤害
如果想练双手剑 不转一阶高地 你还是去旁边玩沙实在
车轮斩是个抛飞+倒地的技能 敌方不能动的时间比普通的倒地要久
十字守护施放下原地不能动 成功格档敌方伤害后对方会被定身8秒左右
连装甲C3冲锋 撞到你的十字守护 都会变成没点特性的旋风斩
另外不少韩国人会把王冠点高 效用到双酬佣兵在做解释
整体偏向PVE
RANK3
重装步兵:
C1除了同步攻击以外的两招攻击技都不错
缺点是CD偏长而且都无过热
举矛神技不多说 装甲龙骑都受惠
在PVE上举矛给你的爆击率可以让你把战系需要投资的敏捷拿去投资力量
PVP则需要命中 如果是举矛+力量派的 可能会打不中人
再进入C2后更是成为矛神
举矛可以常驻不说
浑天刺的弱刺是不可多得的神技
所有对怪物的刺系伤害增伤1.5倍左右
PVE矛系比定要转一下的职业
野蛮人:
虽然外头图片是拿双手剑的
但其实所有技能都没有武器限制
本身靠着 破颅斩2HIT带机率晕眩
佩上顺劈晕眩增伤跟十字切割+流血有着一样爆发伤害
在4/14的维修更新后 顺劈斩多了对怪造成一个Debuff的效果
五秒内受到斩系伤害*1.5倍 等于是斩系的浑天刺
顺劈目前的过热是3次 CD16秒 这让原本偏弱的双手剑瞬间飞天
吃斩系的战职全都要转个一阶野蛮
(紫字为韩服状况 国际/台服目前无)
不过仔细想想 战职的斩系其实也只有双手剑自己而已
单手剑都是打击系...
C2的地裂斩有着同期技能没有的高倍率 到后期依然实用
战吼给的物理伤害跟降防很棒
C3就加强上面几招 跟一个十秒连砍的突袭
比起高地 野蛮人多了控制技 带位移的伤害 斩系增伤
再pvp上应该要比较强一点的 但移动速度还是硬伤
某个骑小鸟的职业比起来你慢的可笑
RANK4
剑盾兵:
盾系职业 讨人厌的骚扰能力 全技能只有一招不需拿盾
C1时盾牌冲锋是附带击倒的 但因是物理伤害 所以会被回避格档
按住技能使用 最大持续时间五秒 可以随时自切 使用中不能跑步
在2/15之前可以利用C防御 强制中断此招且不进入CD
所以PVP中推倒大师就这么诞生了
盾冲撞倒>按C>佩一招攻击技>撞倒>LOOP 撞到对方无法自理
但在我转了以后才发现这已经被修正(天野没写到) 哭哭喔
山击砍下去并不像技能影片介绍的那样会飞出去
而是在原地旋转大约0.5秒左右+再晕眩一秒 所以实质控制大概是1.5秒
在PVE中 许多不能被击倒/击飞的菁英怪 都吃这个原地转圈
当然BOSS还是无视你的
C2时得到了举盾进击 本来可以随关随开 但也是被修正掉了
在举盾的姿态下 走路速度缓慢 但是会获得魔法免疫!
原本必中的法术全都变成MISS
元素使的陨石很痛吗? 按下技能 直接站在中心吃给他看
但是美中不足的是 法术异常状态还是得是照样中...
另外举盾进击的特性 在使用最后的那下斩击后会对怪造成debuff
10秒内受到打系攻击全部双倍伤害(特性1等20% 最大五等)
是个打系的浑天刺
加上c3技的话 等于有两招打系增伤技
整个职业偏向PVP、拥有高强度骚扰跟保命
举盾开场就把术师的黑暗波涛全部吃光光
装甲骑兵:
强韧!无敌!最强!全速全身!
驰驱让他完全无视攻击距离的问题
LV15的驰驱能长驻而且比跑步还快 加上时空法师的加速术
弓手从看到你到被贴身的时间只有0.5秒
穿刺直接把一个敌人带回阵营集火
大地 穿刺 两招神技不解释
C3的冲锋在驰驱的加持下得到优秀的追击能力
绝对没有贴不到人的问题
找野外BOSS速度没人能比
RANK5
仕从:
要练就练到C3的职业 然后这只角色就变成挂网专用
主力技维修 跟武器保养
其他店很少人开..不..是根本没看过人开
赚钱能力非常非常强大
海盗:
铁钩配上特性可以强制定三人 此状态下
自身无法移动 但可以使用技能 敌人则无法进行任何动作
TIP:在PVP中用狂击击倒 然后走到敌人身旁贴身铁钩 一个完美的木桩出现了
没点特性的铁钩可以把人从安全领域里面用龙骨拖出来
C1偏向辅助 C2开始起飞
其中魔术截击是目前最强刺技之一
多段数 起手快 硬值短 有过热 伤害又高
C3成为剑士系最强单体爆发
邪道--
双武器连击流
给你刺客攻速193的愉悦(记得去跟路边的牧师买祝福跟圣礼每刀伤害都是跳三下)
副手匕首是一定的
主手在重装限制矛的情况下
有转重装的绝对不拿单手剑
因为同样双持下 矛+匕就是比较强
RANK6
西洋剑士:
韩服因为高地破空0cd的情况导致此职十分弱势
甚至许多人拿完高地破空后转西洋直接放掉c1的0cd斩系技能
但台服应该有不错的发展
本身虽然是红色职 但许多技能却带有闪避跟格档
所有技能绑西洋剑 可以搭前面的盾系职
但也因为都绑西洋剑 即使被动给了15%伤害还是追不太上矛跟双手剑
c2时有两属0cd技 变化性不差
并有着斩系增伤跟无视刺防
而某几招会因为副手拿武器增多hit数
弓箭步刺 通常3hit 副武器装备4hit
七星击 通常5hit 副武器装备8hit
闪避触击 通常3hit 副武器装备5hit
但身为一个战系的后期职
论范围伤害比不过双酬
论单体爆发 比不过海盗
持续输出又输高地(韩服状况) 在韩服算是偏冷门的
缺点是非常耗魔
双酬佣兵:
双手剑的最后选择
拥有剑士系最强的AOE技 旋风斩
国际/台服的旋风斩已经被砍了
原本每级+0.5秒的旋转被砍成0.3 但还不算太弱
英勇契约让你有RO双手剑加速的幻想 实质砍起来像残废
但信息上没写到的是它还附加10%物理攻击力(下面再说)
剑柄打击字面上写击倒 但用起来是打飞
其距离是狂击击倒的5倍左右 点下去马上买技能重置..
双酬是个不给面子的技能 持续十秒 无论等级
而且多hit技能在此招上不会算成1hit
ex:你点了4等的双酬 用一次旋风斩 在第5下打死 拍谢 没双倍奖励
不过在打副本王的时候 剩3%左右开启并站在一旁发呆
就可以享有双倍经验
C2技全斩系 在顺劈斩BUFF的今日变的较为有用
怒击1HIT 突击4HIT 转击5HIT
不论几等 在 全爆击 或 全没爆的情况下
伤害都是 转击>突击>怒击
其中较特别的突击有着奇爬的SP消耗 并且对于休克状态下的敌人有增伤
除了怒击五秒休克、高地的王冠点高可以造成30多秒的休克
但这个增伤效果没有流血破空、晕眩顺劈的幅度大
流血状态下的破空斩是两倍 晕眩下的顺劈也是两倍
而自己测试休克下的突击似乎只有1.3倍左右
不过还可以佩上顺劈的+50%斩伤 点上特性伤害也不算太糟
只是SP蒸发的感觉像被下面的东西砍到一样
RANK7:
龙骑士:
矛系最后的抉择
个人研究不多
螺旋击刺,不 我是说龙牙是必点的
看个人喜好穿刺之枪 蛇咬都能点
升龙再单挑时可以控人接技 团队战则没什么价值
穿刺之枪是个无法锁定 只能往前方丢的技能 但高伤害+附带刺击增伤的Debuff
如果改成向弓手那样锁定目标丢的话 应该会IBA到极点
而且改使用方法的技能也不是没有前例(重装C2的长驱直入已在某次修改后变成可以自己选落点)
给人一种前途无量的感觉
R9应该会成为枪系最高倍率的输出
圣殿骑士:
最佳工具人
整体偏向吃王 打公会战用
传送+招唤
一个队友找到王 直接带五个空降
在这里要吐槽一下 这游戏根本有意让玩家变成小团体
组队只能五个不说 一只世界王只会喷一个队伍的奖励
等于只能一队吃 有第六个人要吃? 拍谢没门
公会点到满等才35人 想来个大一点都不行
拜托BUFF一下好吗
隐藏职业忍者:
神奇而且难转的职业
个人看来 想打PVP的输出型剑士只要不是装甲都该转一次忍者
自带隐身+强制反击突进定身
跟海盗C3并列最强刺系爆发
苦无在有分身的情况下是最强刺系单体输出 比魔术截击还猛
一只苦无打8000的话
整套技能8000*5(五只苦无)*6(本尊+分身五只)*2(过热两次)=480000
但是如果没秒掉王 分身受伤本尊会一起承受
你打王六倍 王打你也是六倍喔>.0啾咪
隐身除了本尊以外 特效都不会隐形
战士跑步的气流 奋起旁边绕的光 牧师帮你加的状态 都会让你非常的显眼
这个应该有期望修正一下...
木遁持续时间中免疫一次伤害 并瞬移到攻击者身后 点特性在附加定身
但如果敌人站在陷阱上 你是没法决定不飞过去的
本身技能都没有武器限制 不管练什么系的都可以转一下
讲了这么多 来总合一下目前的选择吧
其实输出这块怎么比都比不过拿弓的那群
转法也不是绝对的
他人意见参考就好自己发觉自己的路线才是最棒的
在这讲讲核心就好
PVP首先请以多打多为优先考量
单挑杀爆人不是重点
在团队战 以及后面要开放的GVG都是预设多人的情况下
对团的战斗能力才是其重点
--骑宠矛系
1.剑>轻>重>装>装>装>龙
PVE:★★☆☆☆
PVP(群):★★★★★
2.剑>轻>重>重>装>装>龙
PVE:★★★☆☆
PVP(群):★★★☆☆
以r7转龙骑为前提的话
要打pvp 请走装甲c3 并且要点敏
因为不点敏你打不到弓手跟输出型战士
pve的话则可以加强重装
把装甲的额度拿去点重装的话
会获得更强大的举矛跟浑天刺
也就是拿PVP换PVE能力
3.剑>剑>剑>装>装>装>龙
PVP(群):★★★★★★
PVP(单):★★★★☆
PVE:★☆☆☆☆
抑制C3 40%晕眩+装甲C3冲锋
专打pvp用
--双手剑系
高地C1野蛮C1已经是必备的
剩下的转职十分宽松
如果r6r7必定佣兵的话
韩服高3野1是最强伤害组合
但台服没有0CD破空的生态
高1野3应该是主流
想PVP靠十字守护可能略有机会 但就算点满格档率依然没有盾系高
毕竟盾有几个格档值超高
应该会常被打穿
另外大陆那边有人说 双手剑输出绝对输矛系
在这里反驳一下 对比矛系举矛+150爆 相对转移投资的150力(R7时*1.9=285物伤)
双手剑有50%免费爆伤+战吼+英勇契约(几乎有点绑死的转法高1野3双2)
战吼看人数效果增减
但英勇契约10%物伤外加每次被打再加10%(游戏实际有 天野只写+攻速)
以我230左右双酬的素质(约敏220体70力90附近+170橘武)
大伤就有868 1层契约+5等战吼直接上1000
若有10等的战吼+叠满10层的契约 大伤大概有1700左右吧
而且后期版面的数字只会越来越高 在配上50%爆伤
战吼有空窗但契约点到8就可以无限开(不过层数要重叠)
瞬间爆发输矛系海盗应该是没什么好说
但后期伤害双手剑绝对不会输没转佣兵的矛系 而且双手剑有旋风斩
而且矛系如果真的重举矛去点力的话=没命中=PVP打不到某些职业
不过佣兵重点技能没有武器限制 别人R8R9可以回来转
双手剑只能期待后面开放的职业了
国际服没有破空0CD也还没有野蛮顺劈的BUFF
1.剑>高>野>野>野>双>双(高1野3)
PVE:★★★★★
PVP(群):★☆☆☆☆
2.剑>高>高>高>野>双>双(高3野1)
PVE:★★★★☆
PVP(群):★☆☆☆☆
有旋风斩就是有范围清怪的保证PVE没话说
但这技能虽然强 PVP你没有移动速度 只是个稍微会飘的原地电风扇
如果真的想打PVP
剑>剑>剑>高>海>双>忍 可能会比较
对上远程用木遁 木遁CD就靠十字守护撑一下 也有八秒定身
贴身后狂击击倒并走上去放铁钩 旋风斩赐死
对于一直跑不攻击的 用抑制佩跳砍砍到晕 这游戏跳砍的判定非常大
连野蛮都不需要了 缺点是抑制是机率晕
这些都是建立在单挑上
TOS中群P场面远远高过单P
不要抱太大期望
--双持系(矛取向)
比起楼上佩法相对减少
想走攻速流还是不可能去拿单手剑
毕竟举矛的加成实在是太高了
1.剑>轻>重>重>海>海>海
单体爆发:★★★★★
攻击速度:★★★★★
PVE群怪:★☆☆☆☆
PVP:★★☆☆☆
PVP中贴身铁钩秒杀是绝对没有问题的
但由于没有移动速度跟格档能力(切武够顺的另当别论)
这转法在PVP中只能当强力辅助
铁钩15等等于远距离强制3人晕眩19秒..
或许铁钩远距离命中后 可以直接长驱跳过去+浑天刺+魔术戳死对面
或许啦
--片手系
1.剑>轻>轻>轻>盾>盾>盾
生存能力:★★★★★
PVE辅助:★★★★☆
PVE:★☆☆☆☆
纯坦系
PVP杀人不敢断言 但保命绝对不会太差
轻盾只要格档成功 就会定对方3秒
(个人测试只转剑盾还是可以学到按C防御的特性但是无此效果)
轻装被动特性本身提供不用按C就有格档的能力
在C2C3高级守护下再次强化
就算不按C 被弓手射只要格档到 他就得罚站
PVP中弓手会让你追着跑不太敢射你..但其实你也追不太到他...
因为就算跑步贴到了弓手身边 技能起手的硬值还是有点高根本砍不到..
可以考虑投资一下剑2剑3 跟楼上双手剑一起跳砍 但机率晕你知道的...
副本中主坦拉怪 格档本身按C很够
即使拉到魔攻怪也可以按举盾不扣血撑十秒
可以说是桐人的最佳伙伴
生存力非常非常高
若不想要那么高的生存能力
把轻盾C2C3 或是整个剑盾3的配额拿去点别职都是OK的
毕竟目前除了海盗的魔术截击 还没有哪招神技是限定不能拿盾的
可以搭重装举矛 走矛系+盾 或是转装甲骑宠 更可以转双酬放炫风斩
虽然伤害比不上纯输出职
不过片手本身就不是个为了输出存在的职业
2.剑>轻>随便>随便>随便>西>西
由于西洋剑属于单手武
想坦前面可以选轻盾剑盾
想输出就走野蛮
是个想怎么搭就怎么搭的职业
没法做太多评分
不过如果是纯输出西洋的话
最好不要选择太多的盾系当前置
毕竟被动特性+15%伤害不能持盾
辅助系--
1.剑>轻>轻>轻>侍>侍>侍
赚钱能力:★★★★★
-完-
2.剑>随便>随便>装>装>装>圣
野外GVG:★★★★★
BOSS(找王):★★★★★
公会长+找王+野外烙人围殴最佳职业 无可取代
结语
体验了韩服的生态
PING低对于PVP错位有很大的影响
加上有随时被验证的风险 台服开了应该会定居台服
本人英文烂韩文也烂 沟通只能讲讲中文
玩2V2对友鸡哩瓜拉讲一堆听不懂还是只能往前冲
个人认为玩在线游戏就是要交流
不交流自己玩跟单机GAME没两样 风景画面游戏性更高的比比皆是
回想当初玩的在线游戏
不就是因为有一堆朋(ㄅㄞˊ)友(ㄔ)一起玩才好玩吗
不管是竞技类相杀 RPG类交友 都是互动的一环
找朋友一起定居就另当别论啦
另外在技能平衡后不会再看到满满的高地战士...
剑士系会多一点变化
不过相对之下 应该会更少人玩战士 因为战士实在是太弱了
上面谈到了许多PVP相关的东西 看似很有搞头
但实际上战士PVP只能算倒数的职业
在魔法必定命中的情况下 法牧太强
论辅助跟控制 牧自带补血 能复活还有一堆控制技控到你无法自理
论输出又比不过拿弓的家伙
记得刚上R7时去团队战斗场打2V2 对面一个造箭者
被阔箭射到 每秒扣2200 持续12秒
什么鬼 我等级226 70体进去血19000
我知道当下装备烂 对面可能都是280
但不是全200平衡了吗?这伤害也太高了吧 射后不理我十秒就挂啦
然后他跑我一个双酬根本追不到 明明跑步到贴身放狂击
却跟网上影片差距甚远 根本打不中 是要玩什么东西
某次十字守护档到一次阔箭定到身 想说定8秒你该死了吧
贴上去要打的时候他一个零距离散射 那伤害不是开玩笑的
而且造箭的交叉火力 0CD 锁定制免瞄准 基伤超高
那时我的队友是装甲龙骑 第二场开始要贴他 结果被他两箭秒杀
佩游侠螺旋箭超级爆发伤害 除了箭矢要做之外我真不知道到底有什么缺点
为了这点我特地去查了一下 国际服交叉火力也是0CD
NERF近战不NERF弓箭手 真的是把剑士都当王八蛋就对了
不过虽然这样讲 台服开了我大概还是玩战士