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185等重裝C2/裝甲C2心得
发布时间:2019-09-29        浏览次数:79        返回列表
转职路线
先说结论: 不要走这路线XD
剑士 - 轻盾 - 重装 - 装甲 - 重装 - 装甲
属性配点...全敏
(以下都用枪兵/枪骑代称重装/装甲)
升级路程
1-39
解任务,技能把奋起集中点满,且经常回城去学被动加伤害
39~4x
已经打到要进Tenet Chapel B1,农Tenet Garden 传点上方弓箭手区到转职为止
这时候伤害废的可以,看旁边高地战一刀砍死一片弓箭手会超眼红
然后要有心理准备,因为会眼红到200级_(:3
4x-50
继续解任务,枪兵优先点高举矛加暴击,被动赶快把轻盾防御相关学满准备坦副本
枪兵攻击技能可以先丢一点,不过CD太长基本上打怪很少用到
打怪主要靠轻盾两招盾技连发,不过伤害超低又喷SP让人感到绝望
这阶段最好组打手帮忙打Tenet Chapel,但是人家野蛮火法秒天秒地只缺补血不缺坦
大概只有闪电牧会跟你组XD
50-60
50副本连发五场,坦唯一有点用的地方
不过等级快60后大概连坦都不想组了,全都是4DD1补辗过
58+ ~7x
继续任务直到Royal Mausoleum 1~3F,通常会打到3F就等级差太多接不到任务
这边很多铠甲系,轻盾可以技能敲爽爽,75等就弄把黄金剑用
单手矛随意,反正伤害都低到一个悲剧-.-
7x~84
农Royal Mausoleum Constructors' Chapel到吐血吞下去继续农...
1F2F3F生怪事件狂跑(CD 20分钟),一定要组满5人团包事件
3F事件如果故意让怪打爆水晶,CD会变成10分钟就可以再接
不过人太多经常把怪清光导致任务成功-.-
事件只让一团全清,7x等通常可以50~80%,80等约30~50%
没事件只靠散怪升级你就要跟一堆一刀打全画面的瞬移bot抢怪
就算没bot也会有一刀砍爆一片怪的野蛮人来抢
整个地城又是一堆布甲...这游戏应该改叫野蛮人之树
这阶段农到转枪骑为止,转枪骑后马上弄把Trident来用
...太棒拉,你的伤害终于追上15等高地战的强度了,真是让人感动到痛哭流涕
(此时同等的野蛮人砍在铠甲上大概跟你的矛戳在皮甲上一样痛)
8x~90
从Baron Allerno地图开始解任务到90
90~130
90开始每天5场90副本一定要打,不然100等后卡等卡到炸开
这期间只要有打副本就不太需要农怪
不过没打完三天份,103等后也是卡等只能农怪
90打到火匕首后,单手武+火匕首用来打小怪
揍王则是换Trident戳
130~133
此时任务解到Main Chamber附近,后面一堆14x地图接不到任务
要开始打130副本,但是很不幸我碰到王刚学会的新技能: 崩溃弹幕-.-
一断线那次副本次数就掰了,当天还不知道原因就喷掉两场
13x~16x
130副本能打就打,打完就龟恶魔监狱
努力的农吧_(:3
13x一开始在监狱一楼,除了北边大只放电怪超凶以外,左右路都可以用大地一发打重伤
再跳戳个几下就可以解决
左右路必打一只绿色有点像未知图腾的小怪,会出Galin Trident图 (Trident 120等升级版)
接着这阶段转职R5,我选了枪兵C2
枪兵C2多了浑天刺(Sphere Lunge),戳下去6秒无视刺击抗性
配合连刺狂按,几乎所有王都是两轮CD解决,很好很强大!!?
...结果这期间根本没任务可以打XD
没选枪骑C2强化大地,在恶监注定就是只能当嘲讽机 (对上一群怪是一点伤害都没有)
选枪骑C2的,这时候一发大地可以秒掉恶监除了大雪人以外的全部杂鱼还跳OVERKILL
然后野蛮人这阶段放招数字早就变成OVERKILL啦,根本不知道打多少
不过枪兵打不赢巴撒咖,想想也是摸鸡农的事情
16x~18x
开始解任务,之前有屯经验卡的也全吃了
如果165+才出狱那吃完卡就能直接转R6
我16提早出狱,结果现在卡185接不到任务只能农怪XD
这阶段枪骑C2的10等大地,揍杂鱼还算好用
但是16X以上地图必有一两种超凶残魔法/远程怪,一发喷你个1000~2000,追踪必中不能闪!
加上这游戏的魔法/远程怪都是布甲(专克刺击,怕砍,野蛮人表示UCCU),少部分灵甲
然后一堆任务出小兵一次把十几只魔法怪丢给你,贴上去瞬间就是一万血不见-.-
...以上就是目前185等枪兵血尿求生心得
技能心得
注意:
所有技能攻击范围都是固定的,不受武器加的attack range影响
技能范围内能打到的怪物数量则受到AoE attack ratio影响 (含人物+技能本身加成)
剑士 (Swordsman)
突刺 (Thrust)
无CD可连发,15等以下才会用到XD
狂击 (Bash)
学被动后可击倒,连段用,不过枪兵用不到
奋起 (Gung Ho)
技能本身加的数字很少,买高被动才会有明显效果,副作用可以无视
剑士系常驻技能之一
集中 (Concentrate)
加的伤害是奋起两倍,很抠的有攻击次数限制,我习惯在开招前放
这边的攻击次数"只看"人物攻击动作有几次,而不是看打到几只跳出几个数字
然后所有技能,包括连刺都只算一次
苦痛屏障 (Pain Barrier)
防击退击倒,***打王没用***,没大地能放要冲进怪堆跳砍时偶尔会开
类似废技的东西,PVP可能有用?
剑士阶段两个增伤技能被动要尽早买满,便宜而且效果十分显著
轻装盾兵 (Peltasta)
盾心打击 (Umbo Blow)
可放两次,学被动后可打晕,初期好用,上枪骑后没盾可以拿GG
放的时候画面会震动很烦,加上CD又短...放一次眼睛闭一次,刚好让眼睛休息
盾缘敲击 (Rim Blow)
可放两次,会击飞很烦,特性的追加伤害基本上没机会体验,上枪骑后没盾可以拿GG
低等级根本没人会冰冻石化,高等级也不会放这招阿-.-
挑衅 (Swash Buckling)
神技,转轻盾就只是要这招范围拉怪而已,等级高可拉怪数上升,必满
只要有装副手就能放,所以通常农小怪懒得切武器都是装着单手矛+火匕首开挑衅拉怪
守护者 (Guardian)
一点就好,加防降攻基本无视,主要是要学被动加闪避,效果非常显著
但是不能跟奋起一起开,所以加闪避跟加攻只能常驻一种
通常打副本是清小怪开守护,打王换双手武放奋起一起敲
王除了部份魔法技范围大的跟鬼一样,其他都是乱跳都能闪过
重装步兵 / 枪兵 (Hoplite)
转枪兵后要记得花一分钟学被动才能拿单手矛
长矛刺击 (Stabbing)
需要连按发动,可连刺15下,打王主力技能,CD跟卡丁森林一样不知道在长什么的
范围只有前方一小块,距离比双手矛攻击距离还短
也就是双手矛戳的到的距离,放连刺不一定戳的到-.-
以大地第一下伤害来算的话,打无相克怪每一戳有1下大地那么痛
也就是按完整段 = 15下大地,非常痛,不过CD实在太长
Trident支援此技能,会让每一戳变成三个数字 (伤害约为100% 60% 40%)
刺击 (Pierce)
就RO的连刺,看体型决定攻击次数,枪兵C2后可以学被动打王戳四下
攻击范围接近双手矛普攻范围,是枪兵第二主力技,当然CD也是非常主力的长
枪系多段伤害除了Stabbing外,第二段伤害以后都是第一段的50% (平均值,从30~70%都有)
所以刺击打王倍率约2.5倍第一下伤害,第一下伤害则略低于1下大地
装Trident要注意,打王四下刺击会被强制缩成三下
其他大型怪则同为三下不变
举矛 (Finestra)
枪兵必备技能,至少要枪兵C2才能常驻,每一等+10爆击率
而且被动有AoE attack ratio +3,让你所有范围技能多打三只怪
缺点是开了回避降很多,打王明显可感受到回避下降,不过除了鸟王大概也没在怕降回避的-.-
另一个被动是智力10%转物理伤害,目前意义不明,不要浪费钱学
...可能R78910会有需要智力的枪兵o_O?
同步攻击 (Synchro Thrusting)
同时喷出两个数字,一个打击一个刺击,总和伤害接近1个大地
但是要拿盾,伤害还只有一段,跟其他两招不能比
伤害不怎样可是CD依然跟猫头鹰墓地差不多长
长驱直入 (Long Stride)
枪兵C2技能,***骑乘中不能放***,所以转枪骑的这招可以放生了
会整个人跳出去把怪物全部打飞,让队友感到你就是来乱的技能
伤害也不怎样,5等只会跳出一个数字,数值不到1个大地,CD则是已经超越卡丁森林的长度
跳出去还会耍帅卡在原地摆动作一段时间,这时候飞行怪或者王就把你当沙包揍-.-
没有被动可以关掉击飞,大概除了耍troll还是pvp送头没人会点的技能
浑天刺 (Sphere Lunge)
枪兵C2的神技,大概是枪兵之所以能成为英灵的原因!?
戳下去6秒无视刺击抗性,接连刺后什么王都是欧拉欧拉地戳爆
点满伤害略低于1下大地,可以只点1当大招准备技
效果偶尔会被抵抗,打高等怪高机率被抵抗
枪兵终于有CD短一点的技能了,稍微接近野蛮人的高度了?
不过攻击范围小的可怜,比单手矛攻击范围还小 = 单手剑攻击范围
也就是一发几乎只能戳到正面两三只,不管你拿啥武器还是AOE加多高都一样
所以那个啥攻击距离很远的职业说明是唬烂你的,不唬烂怎么骗人来转职呢
装甲骑兵 / 枪骑 (Cataphract)
转枪骑后要记得花一分钟学被动才能拿双手矛
双手矛被动还有降格挡要学满,后期一堆铠甲怪内建格挡都很高会有点用
穿刺 (Impaler)
枪骑耍戳技能之一,***骑乘才能放***
伤害接近1个大地,不过通常只需要点1来玩
可以把大型以外的怪戳起来带着跑,每按一次会造成一次伤害且消耗一次SP
王放的各种陷阱也几乎可以戳起来,不过效果会立刻发动XD
火炸弹就直接炸开,刺球就会一直击退你,毒柱子就让你一直喷血-.-
正常每次攻击会有很长的攻击动作,把目标拍到地板上再举起来
不过可以用跳跃取消动作来快速连打,只要按住移动+狂按技能跟跳
就可以超高速连打,累积伤害很高,当然SP也是疯狂喷发,可以连喷快20下(跟400+的SP-.-)
戳起来的动作有机率被抵抗,戳高等怪容易失败,连王放的陷阱都会抵抗被戳...
大地波动 (Earth Wave)
枪骑主力技能,有这招就无敌啦,***骑乘才能放***
攻击范围非常大,且包含到背后一定范围
需要尽量撑高AoE attack ratio才能打到更多只怪
伤害是多段伤害,第一段100%的话 后面几段平均是每下50% (从30%~70%都出现过)
5等 = 2段 = 1.5倍
10等 = 4段 = 2.5倍
15等 = 6段 = 3.5倍
所以枪骑C1跟C2的大地是完全不同次元的伤害,C2跟C3又差一大截!
大约C2的大地伤害,农怪时就能从恶监一路OVERKILL到200等地图
被动有转成地属性攻击跟关闭击倒
击倒很有用,也不像击飞会把怪喷飞超远而是垂直往上 (这时地板伤害全部都还吃的到)
所以建议不要学关掉击倒,只要看怪物开关地属性就好
双手矛Trident会对这招造成不良效果
如果大地只有5等(两下 = 100%+50%),装Trident会让大地变三下(100%+50%+50%)
但是如果10等大地,反而四下会被吃掉变成只打三下
15等大地抓路人测试同上,六下变三下
这招伤害虽然比野蛮人连段高些,但是CD长了要50% -.-
打王主力还是浑天刺+连刺狂戳,农怪才用大地一发OVERKILL
驰驱 (Trot)
枪骑算是主力技能之一,***骑乘才能放***
加超高的跑速,跑图农怪都非常有用
平常移动是30,骑乘是34,跑步是40
这招点5等就可以达到44速,10等49速,冲超快!
持续时间也算相当长,10等后空档只有10秒
可以靠bug跑步骑乘来解决空档时间
骑乘冲锋 (Steed Charge)
枪系唯一短CD技能,只要15秒,***骑乘才能放***
但是伤害完全不能看,只打一下,范围小的可怜,前进范围跟人物往前跳一下差不多
左右判定超窄,基本上撞不到几只怪,还会把怪全部撞飞,枪系来乱技能之二
学被动可以关掉击飞,但是CD就会超过20秒啦,真棒
厄运穿刺 (Doom Spike)
枪骑C2主力技能,刺击版大地,***骑乘才能放***
伤害也是多段,C3的厄运穿刺才能算超痛技能
5等 = 2段 = 1.5倍
10等 = 4段 = 2.5倍
攻击范围是前方狭长直线,距离算长,但是打不到身体左右两边跟后面
同样Trident特效会让这招强制变成三下
如果5等厄运就有提升效果,10等厄运装了反而伤害会变低
一些bug招
1. 枪骑穿刺
按住移动 + 技能跟跳跃连按,可以取消攻击动作达成攻击连发
不过注意穿刺每次攻击都会耗一次SP
2. 跑步骑乘
骑乘中不能跑步,但是可以先跑步接近坐骑后上坐骑
速度就会累加变成44,通常是Trot还在CD中用
骑宠
目前基本骑宠两种
1. Velheider
绿色两脚老鼠,转枪骑会送
2. Hoglan
四脚四眼的奇怪生物,要花40万买
属性是Velheider有较高血量防御闪避,Hoglan则是高攻高爆
骑宠的血量25%,物防10%,闪避7.7%会加到骑乘时主人身上
其他属性骑乘时都没用
不过要宠物有喂食才有加成效果,饱食度0的宠物会取消加成
同等级约130时,血量大概差600,物防差不到10,闪避差约20
基本上差异很微弱,主要还是要看花钱训练的程度
还有目前骑宠各种BUG,人物离太远宠物会突然变在你身上
人物会变骑乘状态,但是不能放骑乘技能也不能上下坐骑,只能乖乖重登
还有刚登入/过地图/换分流全都会强制下坐骑,有开坐骑加速的就会被吃掉-.-
宠物又经常被怪一拳打死,宠物晕眩期间不能上坐骑,主人没坐骑又不能放招,超让人崩溃
装备心得
主要是比较武器...
双手矛,就这四把,其他都垃圾
Lydeka
75等双手矛,农恶监不知不觉就喷出的东西?
超高的基本攻221-300,外加强力AoE attack ratio+2
目前版本普攻流的双手矛顶武
Trident
75等双手矛
基本攻149-201,是75等武近顶的伤害
特效是打王跟精英怪用,所有攻击都变三下(100%+60%+40%)
可以让Stabbing伤害变两倍
不过大地、刺击跟厄运如果原本超过三下的,会被强制缩成三下
可能是设计特效的bug没注意到要改?
Galin Trident
120等双手矛,一样农恶监还没出狱前就掉了
基本攻215-291,一样带Trident特效,还有枪骑全技能+1 (等于大地+85 厄运+140)
除了打王放大地跟厄运会被特效吃掉超过三段的攻击以外
放招时这把是双手矛顶武
Elements
170等双手矛,打175副本会喷图,要超稀有的Ruby做 (132副本雷射王喷)
基本攻151-205,就只是单手矛的伤害+224元素伤害
基本上这把很烂...只能算堪用
因为元素伤是最后才加上去的,不受装甲跟爆击加成
拿这把等于是170等废单手矛+火匕首在打,不能放嘲讽还超难做,就是个悲剧
单手矛
可以配盾 or 火匕首,普攻流伤害较双手矛高
放技能由于元素伤不吃爆击加成,普遍会输双手矛
不过农怪经常懒得切武器(超lag),所以单手矛+火匕首算是常用
Grand Spontoon
75等单手矛,开水晶矿坑二区的宝箱拿图
基本攻82-101,重点在爆攻+80
由于敏枪兵开举矛后打小怪基本上都是必爆的,可以直接当伤害+80看
但是这把制作材料要打120-130附近的怪-.-
等升到120都能自产Zega矛了,弄不到材料的话大概用不到这把就先拿Zega了
Zega Spear
120等单手矛,刷Legwyn地下城蓝绿色花苞的怪喷图
基本攻108-132,主打枪兵技能+2,120等顶武
Geras Spear
170等单手矛,打无头会喷一堆图,然后枪兵太少人玩所以拍卖场一大堆人卖
基本攻162-198,主打AoE attack ratio +2,目前单手矛顶武
冲枪兵C3的还有枪投伤害两倍特效能用
其他重点装
Gladiator Band
75等,目前的毕业戒指,Royal Maso 4,5F的狗王会掉
主打AoE attack ratio +1
Vubbe Fighter Gauntlets
15等,能用到200等的究极毕业手套,水晶矿坑大量产,开服第一天就能直接买到
主打AoE attack ratio +2
属性点
全敏...没其他能点了
力没屁用,越高RANK技能基本伤害好几倍增长,多个100力还不如多一级技能
体没屁用,打副本还是王根本不需要坦,四只打手+武僧兼职补血就辗过了,剑士基本血就超高
智没屁用,除非R7以后开智力枪兵
精没屁用,技能CD都用卡丁森林长度当单位,连炼金水都不用买,商店水照CD喝就不会干了
更不用提R7绝对破1500的技能基本伤,在破千基本伤面前连浮动的大小伤都远超过300力量
再不改百分比加成根本没人会点力,会说点力量的肯定没练到R6过
闪避揍王也是非常嚣张的,185等开个Guardian闪避还能破800
什么无头骑士...普攻全都摸不到,然后太嚣张被魔法喷死_(:3
结论
就跟剑士之神 - 野蛮人来比较吧
1. 攻击范围
双手剑都是AoE attack ratio+1可以多打一只怪
攻击范围则略小于双手矛,不过依然是一刀劈整片
枪兵开举矛可以比双手剑多打两只怪,算枪兵赢好了
但是那个技能的距离就非常莫名了
如果枪兵一堆技能叫做长距离攻击的话,那野蛮人的技能大概都是开斩舰刀在打吧?
2. 伤害
野蛮人 >>>>>>>>>>>>>>> 枪兵
不要问枪兵伤害,会逼枪兵自尽的
3. 实际打怪
枪系有浑天连刺打王赢一点点,如果王能在一次CD内秒掉的话-.-
第二轮CD才正要放王就被野蛮人辗过囉,慢慢等你的CD吧
农杂鱼有大地,枪骑C2的大地伤害可以跟上野蛮人C2
但是枪骑C2至少要130等阿,野蛮人早就变C3囉
还有那个CD实在是跟...(略
4. 移动速度
枪骑就只有这个可以炫耀了,Trot 10等以上整个就是飙车
就好像圣者开灵魂出窍还能满地图跑的爽度
很好,爽完了,这职业就这样了
最后的心得...
选枪骑就要冲C3,停在C2只会学到一堆半生不熟技能,只选C1就完全是带骑宠纯卖萌
也不要枪兵C2又枪骑C2,目前限制R6只会变成幸运E路线
看起来单体技范围技全都有,但是伤害全都不行-.-
枪兵冲C3目前看来很废,没有范围清场技
比单体伤害绝对还是输R6西洋剑,西洋剑除了比较喷SP以外完全打爆枪兵C3
可能还是要转野蛮人...那为什么不一开始就选野蛮人呢