挑衅 | 攻击敌人时获得的挑衅数值每特性等级增加50% | |
痛击:击倒 |
遭到被技能[痛击]击中的敌人击倒 SP消耗增加30% |
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奋起:强化 |
[奋起]的物理攻击力每特性等级增加效果提升1% 防御力减少效果提升1% |
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痛击:强化 |
[痛击]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |
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掌握单手剑:战斗准备 |
同时装备[盾牌]和[单手剑]时,武器攻击力的 20%转换成物理防御力 装备不是[盾牌]的辅助武器和[单手剑]时,攻击速度增加 |
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突刺:强化 |
[突刺]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |
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忍受:强化 |
[忍受]的物理伤害减少效果每特性等级增加0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |
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掌握布料:魔法 |
可以装备[布]系列防具 装备3个[布]系列防具时获得的魔法伤害减少5% 装备4个[布]系列防具时获得的魔法伤害减少10% |
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掌握皮革:机敏 |
可以装备[皮革]系列防具 装备3个[皮革]系列防具时,暴击率增加30装备3个[皮革]系列防具时,命中增加30 装备4个[皮革]系列防具时,暴击率增加50 装备4个[皮革]系列防具时,命中增加50 |
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掌握板金:防御 |
可以装备[板金]系列防具 装备3个[板金]系列防具时,获得的物理伤害减少5% 装备4个[板金]系列防具时,获得的物理伤害减少10% |
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武器位置互换 | 武器可变更 |