轻装步兵:盾牌打击术 |
[盾缘敲击] / [盾牌投掷] / [盾心打击] 以盾牌打击的技能不是以主武器攻击力,而是用盾牌物理防御力当攻击力使用 |
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敲盾威胁:维持威胁 |
技能[盾缘敲击]的击退排除 SP消耗增加20% |
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盾缘敲击:击退排除 |
技能[盾缘敲击]的击退排除 SP消耗增加20% |
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守护者:强化 |
[守护者]的物理、魔法伤害减少效果每特性等级增加0.5% 最高等级大师时,额外增加 10% |
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盾牌投掷:强化 |
[盾牌投掷]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |
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高级守护:强化 |
[高级守护]的格挡增加效果每特性等级增加0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |
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盾缘敲击:强化 |
[盾缘敲击]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |
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盾心打击:强化 |
[盾心打击]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |
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掌握盾牌:轻装步兵 | 装备[盾牌]时,攻击自己的敌人数量每特性等级加增1 | |
盾心打击:昏厥 |
被技能[盾心打击]击中的敌人每特性等级有5%机率3秒内[昏厥] SP消耗增加30% |
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防守:防御力 |
装备盾牌后用C键可使用[防守] [防守]活化中,角色的物理防御力每特性等级增加10% 亲善对决及PVP中,被攻击时会解除,套用3秒冷却时间。 |
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轻装步兵:挑衅惯例 | 用轻装步兵技能攻击敌人时,获得的威胁度套用为2倍 | |
硬盾:强化 |
[硬盾]的防御力增加效果每特性等级增加0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |