击剑手:快速进攻 |
击剑手技能伤害减少50%,不套用盾牌格挡效果,但是连打次数增加为2倍 伤害减少量每特性等级恢复2% 以特性套用的连打次数不会显示于技能说明上 |
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连续击刺:强化 |
[连续击刺]的技能系数每特性等级增加0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |
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强力突击:强化 |
[迅猛刺击]的技能系数每特性等级增加0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |
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重剑防御:强化 |
[重剑防御]的暴击伤害增加效果每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |
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滑剑刺击:强化 |
[滑剑刺击]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |
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七星击:强化 |
[七星击]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |
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闪避刺击:强化 |
[闪避刺击]的技能系数每特性等级增加0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |
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爆猛刺击:强化 |
[爆猛刺击]的技能系数每特性等级增加0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |