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wa13 枪骑兵:击倒机率 对敌人基本攻击时每特性等级有1%机率击倒
wa13 开始:强化 [开始]的格挡贯穿增加效果每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%
wa13 隆格米安特:强化 [隆格米安特]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%
wa13 隆格米安特:粉碎盾牌 [隆格米安特]命中时,造成无视敌人盾牌防御的伤害
被攻击的敌人,盾牌装备会被解除,3秒内变成不能装备盾牌
SP消耗增加 30%
wa13 预防:觉醒 [预防]的持续时间每特性等级增加0.2秒
SP消耗增加30%
wa13 正中标靶:确实射杀 [粉碎] 对DeBuff状态的敌人套用3连打
消耗SP增加30%
wa13 坠马攻击:强化 [坠马攻击]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%
wa13 枪靶:强化 [正中标靶]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%
wa13 粉碎:强化 [粉碎]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%
wa13 沉默刺击:强化 [沉默刺击]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%
wa13 千军万马:强化 [千军万马]的技能系数每特性等级增加 0.5%
为最高等级大师时,额外增加 10%