刺牛士 |
自身攻击目标敌人时,5秒内出血Debuff 敌人为角色时,对强制陷入威胁Debuff的敌人套用出血Debuff |
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斗牛舞:强化 |
[斗牛舞]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |
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欢呼:强化 |
[欢呼]的暴击发生增加效果每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |
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斗牛舞:移动击倒 |
消除技能[斗牛舞]的击倒 SP消耗增加10% |
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斗牛终曲:强化 |
[斗牛终曲]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |
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斗牛终曲:安可 |
[斗牛终曲]技能结束之后,在后再召唤一只牛 SP消耗增加50% |
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红布挑衅:强化 |
[红布挑衅]的命中、回避减少效果每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |
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红绒布:好戏登场 |
以[红绒布]反击成功时,除了红绒布之外斗牛士的所有技能的的冷却时间每特性等级减少1 SP消耗增加10% |
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斗牛士 |
自身攻击目标敌人时,所有技能的伤害增加30% 敌人为角色时,对强制陷入威胁Debuff的敌人套用伤害增加{nl}* 只套用于装备细剑 |
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连续劈刺:强化 |
[连续劈刺]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |
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红绒布:反击强化 |
[红绒布]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |
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红绒布:反击高手 |
可以反击的攻击,从[打击], [砍击], [刺击]解除限制为所有攻击 SP消耗增加50% |
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滑行回避:完全时机 |
以[滑行回避]100%回避功能回避敌人攻击时,斗牛舞的冷却时间会重置 SP消耗增加20% |