轉生:兩隻 |
陷入技能[重生]的敵人死後重生時,每特性等級有0.1%機率二隻活下 SP消耗增加 30% |
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縮時:追加減少 | 使用[縮時]時,每特性等級有0.5%機率冷卻時間額外減少5秒 | |
縮時:時間集中 |
[縮時]只套用在自身,效果增加2倍 SP消耗增加20% |
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緩速:附魔緩速 |
[緩速]施展時,60秒內對自身套用[附魔緩速]Buff Buff中攻擊敵人時每特性等級有1%機率對敵人賦予自身持有的緩速效果Debuff PVP時不會套用 SP消耗增加20% |
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時間向前:攻擊技能 |
[時間向前]變更成只令攻擊技能的冷卻時間增加 每特性等級10%機率存在 SP消耗增加30% |
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停止:休息時間 |
對自身5秒內變更為套用[停止],套用瞬間3Rank以下Debuff解除 SP消耗增加30% |
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重生:強化 | [重生]的成功機率每特性等級增加0.5% | |
停止:控制BOSS怪 |
技能[停止]也可讓Boss怪停住 被施予過一次技能的Boss不會再被施予 SP消耗增加30% |
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重生:我軍 |
[重生]變更為套用於隊員的Buff Buff中阻止一次戰鬥不能狀態,HP全部恢復 持續時間和重生相同 SP消耗增加20% |
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快速施法:命中率增加 |
[快速施法]套用中,魔法攻擊偏離的機率每特性點數減少5% SP消耗增加10% |