扇射 | 向地面以扇形发射5支箭。对[恐怖]状态的敌人,会造成 50%追加伤害。 | |
贯通箭 | 弩箭之末瞄准目标,贯穿一直在线的敌人。被贯通箭击中的敌人,暴击抵抗会减少 5秒。 | |
稳定瞄准 | 以安定的姿势瞄准敌人。飞弹属性的攻击,伤害会增加。如果是以弓箭进行攻击,则会套用更多的增加值。 | |
暴击射击 | 向对象发射暴击率较高的箭。暴击射击命中时,施展者的暴击伤害会提升。 | |
螺旋箭 | 以螺旋箭攻击敌人。弓箭会钻进敌人,造成许多次的打击。朝对象连续使用螺旋箭时,连打次数增加,另外螺旋箭会无视对方一定量的防御力,且增套用所增加的暴击率。对恐怖状态的敌人造成 50%追加伤害。 | |
弹跳射击 | 如果以此攻击攻击对象时,箭会裂成好几个,并向周围弹射。被弹跳射命中的敌人会以一定机率陷入缓速状态。 |