掌握宠物:毅力 | 宠物的耐力消耗周期时间每特性等级增加10秒 | |
咬回:强化 |
[咬回]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加10% |
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咬回:防御减少 |
遭到技能[咬回]的敌人物理防御力每特性等级减少2% SP消耗增加10% |
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调教:地上宠物 | [追踪咬击]、[攫取]、[冲锋]、[咬回]技能的伤害每特性等级增加宠物攻击力的1% | |
冲锋:强化 |
[冲锋]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加10% |
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宠物紧急治疗 |
宠物的HP在50%以下时2秒内获得[紧急治疗]效果HP持续恢复 从2级开始持续时间每特性等级增加1 [紧急治疗]以后10分内变成[无法紧急治疗]状态 |
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追踪咬击:强化 |
[追踪咬击]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加10% |
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嚎叫:强化 |
[嚎叫]的敌人暴击扺抗减少效果每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |