掌握重砲:贯通 | 以重砲手技能攻击敌人时该攻击的格挡贯穿率每特性等级增加6% | |
重砲轰击:强化 |
[重砲轰炸]的技能系数每特性等级增加0.5% 为最高等级大师时,额外增加10% |
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攻城轰炸:破坏魔法阵 |
[攻城轰炸]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加10% |
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重砲散射:强化 |
[连续砲击]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加10% |
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连续砲击:轻量化 |
[连续砲击]的伤害每级特性减少4%,冷却时间减少10% 消耗SP增加10% |
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跪射:瞄准砲击 |
[跪射]状态时重砲手部份技能攻击的暴击发生率每特性等级增加1% 暴击发生率增加技能:重砲轰炸、重砲射击、对空砲击攻城轰炸、重砲散射 |
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攻城轰击:射程增加 |
使用技能[攻城轰炸]时射程距离每特性等级增加25 SP消耗增加30% |
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重砲射击:连续爆炸 |
每次打击地面上的敌人时伤害减少2/3,但攻击次数增为3次 消耗SP增加30% |
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最大重量增加 | 角色背包可携带重量增加20 | |
攻城轰击:强化 |
[攻城轰炸]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加10% |
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重砲手:爆轰 |
根据敌人防具材质无视部份防御力 布、皮革系列每特性等级2% / 板金系列每特性等级4% 重砲手攻击技能SP消耗增加10% |
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重砲射击:强化 |
[重砲射击]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加10% |
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大砲轰炸:强化 |
[大砲轰炸]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加10% |