神射手:射程增加 | 弓和弩弓基本攻击的射程每特性等级增加1 | |
箭雨:强化 |
[箭雨]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加10% |
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落箭:强化 |
[落箭]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加10% |
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落箭:广城化 |
对技能[落箭]的伤害对象基准50范围内敌人给予[落箭]50%的伤害 [落箭]套用周期增加2倍 SP消耗增加50% |
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水深火热射击:强化 |
[跳跃射击]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加10% |
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三连发:三重 |
技能[三连发]的伤害每个箭矢减少为2/3,但是攻击次数增加为3次 SP消耗增加50% |
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火力集中:快速集气 |
技能[火力集中]的集气时间减少50% 消耗SP增加20% |
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三重矢:强化 |
[三重矢]的技能系数每特性等级增加0.5% 为最高等级大师时,额外增加10% |
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扩射:强化 |
[扩射]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加10% |
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导弹箭:强化 |
[火力集中]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加10% |
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穹顶:强化 |
[穹顶]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |