撒沙子:强化 |
[撒沙子]的技能系数每特性等级增加0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |
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笼络:无尽的折磨 |
[笼络]套用中,每当回避成功时,持续时间每特性等级增加1秒 只在怪物攻击发动效果 |
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笼络:强化 | [笼络]的增加威胁度每特性等级增加0.5% | |
扫射:熟练的神枪手 |
[乱射]暴击伤害增加30% SP消耗增加20% |
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挑衅:理性丧失 |
陷入[挑衅]的敌人,移动速度增加5,但是命中每特性等级减少3% SP消耗增加10% |
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制造骚动:强化 |
[制造骚动]的技能系数每特性等级增加0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |
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挑衅:逃跑 |
使用[挑衅]时,每特性等级1秒内自身的移动速度增加30 SP消耗增加30% |
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制造骚动:捣乱 |
被[制造骚动]攻击的敌人每特性等级有1%机率昏厥 SP消耗增加10% |
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扫射:神枪手 |
[乱射]使用中,回避所有攻击 SP消耗增加20% |
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乱砍:熟练的刀手 |
[乱砍]的打击次数增加2次 SP消耗增加20% |
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撒沙子:17对1 |
[撒沙子]的广域攻击比率变更成17 SP消耗增加10% |
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扫射:强化 |
[乱射]的技能系数每特性等级增加0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |
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打碎砖块:强化 |
[打碎砖块]的技能系数每特性等级增加0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |
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乱砍:神刀手 |
[乱砍]使用中,回避所有攻击 SP消耗增加20% |
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乱砍:强化 |
[乱砍]的技能系数每特性等级增加0.5% 为最高等级大师时,额外增加 10% |
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制造骚动:拦不住 |
[制造骚动]使用中,对3级以下状态异常免疫 SP消耗增加30% |