掌握短剑:急袭 |
从敌人的后方进行短剑基本攻击时 每特性等级2%的追加伤害 |
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背刺:强化 |
[背刺]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加10% |
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背刺:大量出血 |
出血状态的敌人被[背刺]攻击时10秒内陷入[大量出血]Debu 持续时间每特性等级增加1 大量出血伤害和角色的力量、物理攻击力成正比 SP消耗增加30% |
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潜伏:强化 |
[潜伏]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加10% |
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催泪弹:范围增加 |
[催泪弹]套用的范围增加至75 SP消耗增加40% |
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偷袭:持续时间 |
技能[偷袭]的持续时间每特性等级增加2秒 SP消耗增加10% |
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佯攻:转身 |
使用[佯攻]时敌人回头看的机率每特性等级会增加20% 对象为角色时机率减少25% SP消耗增加50% |
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飞刀投掷:强化 |
[飞刀投掷]的技能系数每特性等级增加 0.5% 为最高等级大师时,额外增加10% |