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双枪姿态
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收起左手的武器,切换成把右手的武器拿在双手上的姿态。可使用枪弹者技能,并转换成基本攻击。(不能速行自动武器位置互换。)
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银弹
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对自己施加Buff,让使用手枪的所有攻击变成神圣属性。
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电击弹
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通电的子弹钉在敌人的身上,每当对象受到伤害时,造成电气属性追加伤害。对陷入电击弹的敌人使用触电时,电子弹的持续次数增加。
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燃烧弹
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爆发并对前方的敌人给予火属性伤害。对催泪范围内的敌人使用燃烧弹时,催泪消失,给予爆发伤害。
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全金属包覆弹
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飞出一发无视敌人一半防御力的强力子弹。
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R.I.P.
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用拿在双手上的手枪连续攻击前方敌人。
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血腥杀戮
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用手中的手枪乱射,攻击自身周边的敌人。使用时不会被推或是倒下。
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粉碎弹
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对单一敌人发射在身体中爆炸的粉碎弹。粉碎弹的伤害量以施展者的辅助物理攻击力为基础,时间愈久,伤害量渐渐减少。粉碎弹的伤害无视属性和防御力。
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曳光弹
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赋予可增加自身命中的Buff。
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莫桑比克射击法
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对单一对象用双手手枪射击4发。
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凝冻弹
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使用手枪的基本攻击以一定机率对自己赋予让敌人结冰的buff。
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暴行
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移动并朝目标敌人和周围敌人乱射。基本攻击套用为2连打,伤害和攻击速度增加。[双枪姿态]的基本攻击攻击力加上追加攻击力。技能使用中,只能使用基本攻击。
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